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...Modelado de Prop 1.4.2. Modelado de Prop evolución 1.4.3. Modelado de Prop final 1.5. Materiales 1.5.1. Asignación y Componentes 1.5.2. Crear Materiales 1.5... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...Retopo de una mano 1.5. Topogun 1.5.1. Ventajas de Topogun 1.5.2. La interfaz 1.5.3. Importación 1.6. Tools: edit 1.6.1. Simple Edit tool 1... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...Creación de islas 1.4.3. Flatten 1.5. UVMaster: clones 1.5.1. Trabajar con clones 1.5.2. Polygrups 1.5.3. Control Painting 1.6. Rizom UV 1... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...Ajustar distancias 1.3.3. Compute tangent space per fragment 1.4. Bake de mapas 1.4.1. Normales 1.4.2. ID 1.4.3. Ambient Occlusion 1.5. Bake de mapas... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...Casos aplicados a diferentes sectores e industrias 1.5. Realidad Mixta y Holográfica 1.5.1. Origen, historia y fundamentos de la Realidad Mixta y Holográfica 1.5... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...Origen y fundamentos de la Realidad Virtual1.3.2. Casos aplicados a diferentes sectores e industrias1.4. Realidad Aumentada. Casos y usos1... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...Mallas1.2.3. Curvas y superficies 1.3. Modificadores 1.3.1. Modificadores1.3.2. Cómo se utilizan1.3.3. Tipos de modificadores 1.4. Modelado Hard Surface 1... Aprende sobre: Realidad virtual, Software blender...
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...Simetría 1.3.2. Principales pinceles 1.3.3. Dynamesh 1.4. Máscaras 1.4.1. Pinceles y menú de máscaras 1.4.2. Máscaras en pinceles 1.4.3. Polygroups 1.5... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...Zmodeler 1.3.2. Modos 1.3.3. Corregir la malla 1.4. Retopología de Prop 1.4.1. Retopo de prop HardSurface 1.4.2. Retopo de prop Orgánico 1.4... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...Flatten 1.5. UVMaster: clones 1.5.1. Trabajar con clones 1.5.2. Polygrups 1.5.3. Control Painting 1.6. Rizom UV 1.6.1. Rizom Script 1.6.2. La interfaz 1... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...cajas 1.3.1. Utilizar Cajas 1.3.2. Ajustar distancias 1.3.3. Compute tangent space per fragment 1.4. Bake de mapas 1.4.1. Normales 1.4.2. ID 1... Aprende sobre: Realidad virtual, Bake del modelo...
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...1.3. Realidad virtual. Casos y usos. 1.3.1. Origen y fundamentos de la Realidad Virtual. 1.3.2. Casos aplicados a diferentes sectores e industrias... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...Configuración de Botones 1.3.3. Usos 1.4. Edit poly: poligons 1.4.1. Edit poly Mode 1.4.2. Edit Poligons 1.4.3. Edit Geometry 1.5. Edit poly... Aprende sobre: Realidad virtual...
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...Uvs y Bakeado 1.3.3. Texturizado 1.4. Módulos 2: paredes 1.4.1. Modelado modular High to Low 1.4.2. Uvs y Bakeado 1.4.3. Texturizado 1.5. Módulos... Aprende sobre: Realidad virtual...
...Uvs y Bakeado 1.3.3. Texturizado 1.4. Módulos 2: paredes 1.4.1. Modelado modular High to Low 1.4.2. Uvs y Bakeado 1.4.3. Texturizado 1.5. Módulos... Aprende sobre: Realidad virtual...
...Objetos cilíndricos y esféricos 1.3. Menú Modify 1.3.1. El Menú 1.3.2. Configuración de Botones 1.3.3. Usos 1.4. Edit Poly: Poligons 1.4.1. Edit Poly Mode 1.4.2... Aprende sobre: Realidad virtual, 3DS Max...
...Objetos cilíndricos y esféricos 1.3. Menú Modify 1.3.1. El Menú 1.3.2. Configuración de Botones 1.3.3. Usos 1.4. Edit Poly: Poligons 1.4.1. Edit Poly Mode 1.4.2... Aprende sobre: Realidad virtual, 3DS Max...
...Máscaras 1.5.1. Alphas 1.5.2. Procedurales y Grunges 1.5.3. Hard Surfaces 1.6. Generadores 1.6.1. Generadores 1.6.2. Usos 1.6.3. Ejemplos... Aprende sobre: Realidad virtual, Substance Painter...
...Máscaras 1.5.1. Alphas 1.5.2. Procedurales y Grunges 1.5.3. Hard Surfaces 1.6. Generadores 1.6.1. Generadores 1.6.2. Usos 1.6.3. Ejemplos... Aprende sobre: Realidad virtual, Substance Painter...
...Importando el Blockout y verificando escala 1.2.2. Skybox 1.2.3. Archivos y materiales preliminare 1.3. Módulos 1: Suelos 1.3.1. Modelado modular High to Low 1... Aprende sobre: Realidad virtual...
...Importando el Blockout y verificando escala 1.2.2. Skybox 1.2.3. Archivos y materiales preliminare 1.3. Módulos 1: Suelos 1.3.1. Modelado modular High to Low 1... Aprende sobre: Realidad virtual...
...desarrollar este Máster Título Propio. Por lo tanto, el objetivo del mismo es proporcionarles a los egresados la información más exhaustiva y austera que... Aprende sobre: Animación digital, Realidad virtual...
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...Máscaras 1.5.1. Alphas 1.5.2. Procedurales y Grunges 1.5.3. Hard Surfaces 1.6. Generadores 1.6.1. Generadores 1.6.2. Usos 1.6.3. Ejemplos... Aprende sobre: Realidad virtual...
...Máscaras 1.5.1. Alphas 1.5.2. Procedurales y Grunges 1.5.3. Hard Surfaces 1.6. Generadores 1.6.1. Generadores 1.6.2. Usos 1.6.3. Ejemplos... Aprende sobre: Realidad virtual...
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