Máster Universitario en Diseño de Videojuegos - Online
Maestría
Online
Descripción
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Tipología
Maestría
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Metodología
Online
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Campus online
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Tutor personal
Sí
En el Máster Universitario en Diseño de Videojuegos serás capaz de diseñar mecánicas, niveles, estructuras de juego, sistemas de progreso y sistemas de economía de juego. Además, tendrás la oportunidad de prototipar proyectos usando las herramientas punteras de la industria.
El Máster Universitario en Diseño de Videojuegos de modalidad online, tiene por objetivo consolidarte como un profesional especializado en diseño puro, capacitándote para ejercer este rol dentro de la industria de desarrollo y creación de videojuegos.
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Información relevante sobre el curso
Aprenderás de las mejores técnicas y herramientas y serás capaz de desarrollar reglas, mecánicas, niveles, experiencias jugables y game economy.
Obtendrás un manejo avanzado de las herramientas de desarrollo conocidas como “game engines” o motores de juego, como Unreal Engine y Unity.
Con todas estas técnicas estarás listo para generar un portfolio que te ayudará a desarrollar tu vida laboral a nivel internacional.
El Máster está enfocado a estudiantes con el siguiente perfil de ingreso:
•Graduados/licenciados en Diseño de Videojuegos.
•Graduados/licenciados en Animación.
•Graduados/licenciados en Ingeniería Informática.
•Graduados/licenciados en carreras TIC (Tecnologías de la información y la comunicación).
•Graduados/licenciados en Comunicación Audiovisual.
•Graduados/licenciados en Periodismo.
•Graduados/licenciados en Bellas Artes.
•Licenciados/Graduados/Diplomados con experiencia laboral/ profesional acreditada en el ámbito. La experiencia demostrable será de no menos de 1 año realizando las mismas tareas en el mismo ámbito de conocimiento.
Título Oficial emitido por la Universidad Europea de Madrid
Tendrás flexibilidad para tus estudios, ya que podrás acceder campus virtual desde donde quieras y cuando quieras. Además, te conectarás a las clases virtuales en directo y estas siempre quedarán grabadas.
Contarás con soporte 24/7 y la cercanía de un tutor personal que te ayudará a organizar tu tiempo y te guiará para que logres tus objetivos.
Una vez que solicites información por este medio, el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 4 años en Emagister.
Materias
- Videojuegos
- Creación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Blueprints
- Programación web
Temario
Módulo 1. Teoría del diseño (6 ECTS)
· Framework MDA (mechanics, dynamics, aesthetics)
· Psicología aplicada al diseño
· Game Feel
· Reto, riesgo y recompensa
· Análisis y reflexión sobre diseños jugables
· Documentación de diseño
Módulo 2. Motores y herramientas de desarrollo (6 ECTS)
· Motores gráficos
· Motores de físicas
· Creación de escenas en Unity y Unreal
· Prototipado con Blueprints y Programación
· Scripting
Módulo 3. Diseño de niveles (6 ECTS)
· Blocking y principios de arquitectura de niveles
· Niveles de detalle en la creación de entornos
· Diseño de juego enfocado al diseño de niveles (level design al servicio del game design)
· Psicología del diseño de niveles
· Objetivos jugables, narrativos y experienciales a la hora de diseñar niveles
· Prototipado de niveles
Módulo 4. Diseño de UX e interfaces (6 ECTS)
· Transmisión de mensajes, objetivos y reglas a través del diseño de jugabilidad
· Evaluación del rendimiento de sistemas mediante métricas
· Usabilidad aplicada a la jugabilidad
· Tipografía
· Teoría del color
· Interfaces diegéticas y extradiegéticas
Módulo 5. Diseño de juegos multijugador, F2P y móvil (6 ECTS)
· Diseño de juegos multijugador
· Diseño de juegos casuales
· Data-driven design aplicado a videojuegos
· Psicología orientada al Free to Play
· Diseño de economía y progresión Free to Play
· Monetización
Módulo 6. Diseño avanzado (6 ECTS)
· Teoría de juegos: estrategias, teoremas y sistemas de aplicación al diseño de videojuegos
· Equilibrado y balanceo: estadística y herramientas de seguimiento
· Diseño de sistemas
· Estructura y progreso
· Gameplay emergente
· Experimental game design
Módulo 7. Gameplay y prototipado (6 ECTS)
· Animación en el diseño de mecánicas y dinámicas
· Scope
· Prototipado de mecánicas
· Iteración y feedback
· Diseño de combate
· Gameplay tips&tricks
Módulo 8. Prácticas Profesionales (6 ECTS)
Realización de las prácticas en centros concertados por la Universidad. Esta actividad otorga a los alumnos la posibilidad de aplicar y experimentar los conocimientos adquiridos durante el máster, confirmar la viabilidad de sus acciones y competencias en un entorno real. Las prácticas pueden realizarse en una cualquier empresa del sector de videojuegos. Todo ello estará supervisado por un tutor de empresa y un tutor de prácticas académico que hará un seguimiento del desempeño del estudiante durante la actividad práctica.
Módulo 09. Proyectos profesionales de videojuegos de aplicación en la empresa (6 ECTS)
· Gestión de proyectos y metodologías ágiles
· Herramientas de producción y gestión
· Gamificación
· Serious games
Módulo 10. TFM (12 ECTS)
· Conceptualización del proyecto.
· Diseño del Game Design Document del videojuego.
· Técnicas para la elaboración de un Vertical Slice del videojuego centrado en los componentes jugables e interactivos del mismo.
· Metodologías para la búsqueda bibliográfica y la interpretación de los datos extraídos.
· Técnicas de elaboración de documentación académica.
· Técnicas para la comunicación y defensa del proyecto.
Información adicional
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