Diplomado en Voice-Over en Videojuegos
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
Dentro de los videojuegos, cada personaje tiene una personalidad y unas aptitudes que lo diferencian del resto. Su voz es un elemento totalmente personal que dota al mismo de una serie de cualidades que lo hacen único. Por eso, es normal que las empresas que se dedican a la producción y diseño de Videojuegos, cada vez se centre más en la búsqueda de voces reales que representen a sus personajes. Este programa ayudará
al alumno a crear y elegir voces, así como a la realización de castings o la gestión de la sesión de grabación.
Información importante
Documentación
- 110diplomado-tech-voice-over-videojuegos.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivo general
Elegir el método de edición adecuado para crear el sonido de un personaje o un ambiente
Objetivos específicos
Comprender las necesidades y funciones de la voz
Aprender la utilización de la voz junto a la animación
Organizar y analizar las necesidades de Voice-Over
Al finalizar esta titulación, el alumno habrá sido capaz de superar con éxito una serie de objetivos generales y específicos, fijados por el profesorado de este Diplomado. De esta manera se garantiza una correcta asimilación de los conceptos correspondientes para que el egresado desempeñe en un entorno laboral las tareas que convergen a un profesional en el Voice-Over en Videojuegos.
Este Diplomado en Voice-Over en Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Voice-Over en Videojuegos
Nº Horas Oficiales: 150
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Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
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Opiniones
Materias
- Videojuegos
- Voice-Over
- Objetivos de la voz
- Calidad
- Edición
Profesores
Alberto Raya Buenache
Composición de bandas sonoras de videojuegos como Carlos, Rey Emperado
Temario
Módulo 1. Voice-Over
1.1. Objetivos de la voz
1.1.1. Calidad
1.1.2. Funciones
1.1.3. Características
1.2. Creación de voces: voz y animación
1.2.1. La voz antes que la animación
1.2.2. La voz a la vez que la animación
1.2.3. La voz después de la animación
1.3. Creación de voces: tipos y guion
1.3.1. Tipos de voces
1.3.2. Creación del guion
1.3.3. Listado de assets
1.4. Elección de Voice-Over
1.4.1. Casting
1.4.2. Estudio propio vs. Estudio especializado
1.4.3. Costes y beneficios de usar Voice-Over
1.5. Sesiones de grabación
1.5.1. Fluidez en la sesión
1.5.2. Grabación
1.5.3. Dirección
1.6. Edición
1.6.1. Diálogos en cinemáticas
1.6.2. Interacción personajes
1.6.3. Silencios
1.7. Acabados
1.7.1. Renderización
1.7.2. Sincronización
1.7.3. Exportación
1.8. Grabación para voces: colocación
1.8.1. Tipo de micrófono
1.8.2. Colocación del Voice-Over
1.8.3. Cómo abordar la grabación de voz
1.9. Grabación para voces: sound-sync
1.9.1. Sound-sync
1.9.2. Archivos con restricción
1.9.3. Archivos sin restricción
1.10. Procesamiento de voces
1.10.1. Ecualización
1.10.2. Dinámica
1.10.3. Efectos
Diplomado en Voice-Over en Videojuegos