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Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Maestría

Online

Precio a consultar

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Trabaja para la industria del videojuego.

  • Tipología

    Maestría

  • Metodología

    Online

  • Duración

    1 Año

Si quieres seguir desarrollándote en el sector de los videojuegos y abrirte camino hacia el ámbito laboral, ahora podrás hacerlo. Con este programa formativo obtendrás los conocimientos en diseño y desarrollo de videojuegos, comprendiendo la programación, diseño gráfico, animación, sonido, música, actuación. Tendrás a tu disposición todas las habilidades técnicas y creativas necesarias para llevar a cabo proyectos innovadores.

Con el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos que encontrarás en el portal de Emagister, adquirirás información necesaria para la creación de experiencias de usuario, comprendiendo cómo interactúan con los videojuegos y poder analizando su comportamiento, capacidades y formas de pensar. Con un enfoque en project tracking y mentoring, desarrollarás habilidades de gestión de proyectos, asegurando la entrega oportuna y exitosa de tus creaciones. Por otra parte, te sumergirás en el mundo de los game engines y el prototipado de juegos, proporcionándote la destreza técnica para materializar tus ideas. Además, conocerás los fundamentos de la programación aplicados al desarrollo de videojuegos y las tecnologías de interfaces, asegurando que tus juegos ofrezcan una experiencia atractiva para los jugadores del futuro.

Universidad Internacional de Valencia (VIU) lleva a cabo este programa, con el que aprenderás sobre modelos de negocio específicos para la industria de los videojuegos, explorando estrategias de monetización que maximicen el éxito comercial. Es una formación que te dotará de las habilidades técnicas y creativas esenciales, así como de conocimientos empresariales que te permitirán destacar en un mercado competitivo y en constante evolución.

Información importante

Para hacer esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Licenciatura, Maestría, Doctorado

Información relevante sobre el curso

Comprender los fundamentos en el diseño de experiencias. Maximizar el uso de game engines para el rápido desarrollo de videojuegos. Aprender las particularidades de los distintos modelos de negocios. Experiencia en herramientas y procesos de project management utilizados en la industria. Utilizar formas efectivas de marketing y búsqueda de financiación. Obtener experiencia real durante los estudios.

Título de grado o nivel de formación equivalente.
Para la especialidad de Programación: conocimientos básicos de programación orientada a objetos (cualquier lenguaje).
Para la especialidad de Diseño: experiencia en la creación de assets 2D y 3D.
Tener interés en el proceso de creación de videojuegos u otras formas de entretenimiento digital.

Entender y mejorar el proceso de desarrollo de videojuegos a través de herramientas y automatización.
Consideración por nuevas tendencias como eSports, el proceso de gamificación y tecnologías como Realidad Virtual para maximizar el impacto que los videojuegos tienen en distintas audiencias.
Intensa relación entre los conocimientos adquiridos y su aplicabilidad en la industria del videojuego.

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Materias

  • Project tracking y monitoring
  • Game engines
  • Project tracking
  • Prototipado de juegos
  • Fundamentos de programación
  • Gestión proyectos
  • Animación Sprites
  • Estrategias de Monetización
  • Modelos de negocio

Temario

Introducción al desarrollo de videojuegos
Historia de los videojuegos, UX (experiencia de usuario)Prototipado de juegos con game engines12
1
OB
Producción y development pipeline
Producción (metodología de desarrollo, project tracking y monitoring, bug reports)Miscelánea (arte, música, sonido)Nuevas tendencias y tecnologías (AR, VR, cross-play)6
2
OB
Industria
Modelos de negocio (Free to play, premium, estrategias de monetización), gamificacióneSportsMarketing y mercados (tiendas móviles, steam PC)Financiación (pitching ideas, crowdfunding)6
2
OB
Especialidad Diseño
Level design vs game designLos cuatro prismas: arte, historia, mecánica y tecnologíaInterfaces y animaciónSprites, modelos y su optimización para videojuegos
18
1
OB(D)
Especialidad Programación
Fundamentos de programación (game engine basics, game lifecycle)Programación especializada (graphics pipeline, shaders; emulación física)Programación avanzada (redes, inteligencia artificial)
18
1
OB(P)
Prácticas
Colaboración entre desarrolladores de ambas disciplinasOportunidad de prácticas en estudios6
2
OB
Trabajo Fin de MásterProducción de un proof of concept, desde concepción y desarrollo a plan de publicación / Desarrollo de una herramienta para la mejora significativa del pipeline de contenidos12
2
OB

Información adicional

- Becas y ayudas para estudiantes de Grados y Másteres Oficiales en centros españoles
- Plazo de presentación de solicitudes: Próxima convocatoria septiembre 2018

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