Licenciatura en Diseño de Videojuegos

Carrera universitaria

Online

$ 1.595 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Carrera universitaria

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    6000h

  • Duración

    4 Años

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

Los videojuegos superan con creces a cualquier otro sector del entretenimiento de hoy en día. Desde juegos con temática infantil a títulos adultos que rivalizan con las mejores producciones de Hollywood, las posibilidades para los diseñadores de videojuegos son casi infinitas. La tecnología en torno a las plataformas de juego tampoco para de crecer, con softwares novedosos y más potentes que elevan el listón de calidad continuamente. Así las cosas, TECH ha elaborado este programa con la materia más completa, actualizada y vigente posible en cuestión de diseño de videojuegos. El alumno aprenderá todas las competencias necesarias y complementarias para ser un experto en el diseño de videojuegos, pudiendo trabajar en las desarrolladoras más prestigiosas de la industria.

Información importante

Documentación

  • 1licenciatura-diseno-videojuegos.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Objetivos generales
• Conocer los diferentes géneros del videojuego, el concepto de jugabilidad y sus características para aplicarlos en el análisis de videojuegos o en la creación del diseño de videojuego
• Profundizar en el proceso de producción de un videojuego y en la
metodología SCRUM para la producción de proyectos
• Aprender los fundamentos del diseño de videojuegos y aquellos
conocimientos teóricos que un diseñador de videojuegos debe conocer

El objetivo de esta Licenciatura en Diseño de Videojuegos es el de instruir al alumno en el complejo y extenso proceso de desarrollo de videojuegos, desde su misma concepción a su finalización y lanzamiento como producto. Esto implica una enseñanza completa y profunda en todo lo relativo al diseño de videojuegos, con una serie de objetivos y pautas marcadas que aseguran que el alumno egresará teniendo todas las competencias necesarias para trabajar en los mejores proyectos de la industria

Este programa te permite alcanzar la titulación de Licenciatura en Diseño de Videojuegos, obteniendo un título universitario válido por la Secretaría de Educación Pública (SEP).

El plan de estudios de este programa se encuentra incorporado al Sistema Educativo Nacional, con fecha de 10/08/2020 y número de acuerdo de Registro de Validez Oficial de Estudios (RVOE): 20210885.

Puedes acceder al documento oficial del RVOE expedido por la Dirección General de Acreditación, Incorporación y Revalidación (DGAIR) de la SEP.

Para recibir el presente título no será necesario realizar ningún trámite. TECH Universidad realizará todas las gestiones oportunas ante las diferentes administraciones públicas en su nombre, para hacerle llegar a su domicilio*:
Š Grado de la Licenciatura
Š Certificado total de estudios
Š Cédula Profesional
Si requiere que cualquiera de estos documentos le lleguen apostillados a su domicilio, póngase en contacto con su asesor académico. TECH Universidad se hará cargo de todos los trámites.

Título: Licenciatura en Diseño de Videojuegos
Idioma: Español
Modalidad: 100% en línea
Nº de RVOE: 20210885
Fecha acuerdo RVOE: 10/08/2020
Duración: aprox. 4 años

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Videojuegos
  • Diseño de videojuego
  • Diseño
  • Mecánicas
  • Funciones
  • Matrices
  • Cálculo

Profesores

Docente Docente

Docente Docente

Profesor

Temario

Tema 1. Elementos básicos del álgebra lineal y matricial

1.1. El espacio vectorial de IRn , funciones y variables

1.1.1. Representación gráfica de conjuntos de R
1.1.2. Conceptos básicos de funciones reales de varias variables. Operaciones con funciones
1.1.3. Clases de funciones
1.1.4.Teorema de Weierstrass

1.2. Optimización con restricciones de desiguales

1.2.1. El método gráfico de dos variables

1.3. Clases de funciones

1.3.1. Variables separadas
1.3.2. Variables polinómicas
1.3.3. Racionales
1.3.4. Formas Cuadráticas

Tema 2. Matrices: tipos, conceptos y operaciones

2.1. Definiciones básicas

2.1.1. Matriz de orden mxn
2.1.2. Matrices cuadradas
2.1.3. Matriz identidad

2.2. Operaciones con matrices

2.2.1. Suma de matrices
2.2.2. Producto de un número real por una matriz
2.2.3. Producto de matrices

Tema 3. Transposición matricial

3.1. Matriz diagonizable
3.2. Propiedades de la transposición de matrices

3.2.1. Propiedad involutiva

Tema 4. Determinantes: Cálculo y definición

4.1. Concepto de determinantes

4.1.1. Definición de determinantes
4.1.2. Matriz cuadrada de orden 2,3 y superior a 3

4.2. Matrices triangulares

4.2.1. Cálculo de la matriz triangular
4.2.2. Cálculo de la matriz cuadrada no triangular

4.3. Propiedades de los determinantes

4.3.1. Simplificación de cálculos
4.3.2. Cálculo, en cualquier caso

Tema 5. La inversión matricial

5.1. Propiedades de la inversión matricial

5.1.1. Concepto de inversión
5.1.2. Definiciones y conceptos básicos asociados

5.2. Cálculo de la inversión matricial

5.2.1. Métodos y cálculo
5.2.2. Excepciones y ejemplos

5.3. Expresión y ecuación matricial

5.3.1. Expresión matricial
5.3.2. Ecuación matricial

Tema 6. Resolución de sistemas de ecuaciones

6.1. Ecuaciones lineales

6.1.1. Discusión del sistema. Teorema de Rouché-Fobenius
6.1.2. Regla de Cramer: resolución del sistema
6.1.3. Los sistemas homogéneos

6.2. Espacios vectoriales

6.2.1. Propiedades del espacio vectorial
6.2.2. Combinación lineal de vectores
6.2.3. Dependencia e independencia lineales
6.2.4. Coordenadas de un vector
6.2.5. Teorema de las bases

Tema 7. Formas cuadráticas

7.1. Concepto y definición de las formas cuadráticas
7.2. Matrices cuadráticas

7.2.1. Ley de inercia de las formas cuadráticas
7.2.2. Estudio del signo por auto-valores
7.2.3. Estudio del signo por menores

Tema 8. Funciones de una variable

8.1. Análisis del comportamiento de una magnitud

8.1.1. Análisis local
8.1.2. Continuidad
8.1.3. Continuidad restringida

Tema 9. Límites de funciones, dominio e imagen en funciones reales

9.1. Funciones de varias variables

9.1.1. Vectorial de varias variables

9.2. Dominio de una función

9.2.1. Concepto y aplicaciones

9.3. Límites de funciones

9.3.1. Límites de una función en un punto
9.3.2. Límites laterales de una función
9.3.3. Límites de funciones racionales

9.4. La indeterminación

9.4.1. Indeterminación en funciones con raíces
9.4.2. Indeterminación 0/0

9.5. Dominio e imagen de una función

9.5.1. Concepto y características
9.5.2. Cálculo del dominio e imagen

Tema 10. Derivadas: análisis de comportamientos

10.1. Derivadas de una función en un punto

10.1.1. Concepto y características
10.1.2. Interpretación geométrica

10.2. Reglas de derivación

10.2.1. Derivación de una constante
10.2.2. Derivación de una suma o una diferenciación
10.2.3. Derivación de un producto
10.2.4. Derivación de la opuesta
10.2.5. Derivación de la compuesta

Tema 11. Aplicaciones derivadas al estudio de funciones

11.1. Propiedades de las funciones derivables

11.1.1. Teorema del máximo
11.1.2. Teorema del mínimo
11.1.3. Teorema de Rolle
11.1.4. Teorema del valor medio
11.1.5. Regla de l´hôpital

11.2. Valoración de magnitudes económicas
11.3. Diferenciabilidad

Tema 12. Optimización de funciones de varias variables

12.1. Optimización de funciones

12.1.1. Optimización con restricciones de igualdad
12.1.2. Puntos críticos
12.1.3. Extremos relativos

12.2. Funciones convexas y cóncavas

12.2.1. Propiedades de las funciones convexas y cóncavas
12.2.2. Puntos de inflexión
12.2.3. Crecimiento y decrecimiento

Tema 13. Integrales Indefinidas

13.1. Primitiva e integral indefinida

13.1.1. Conceptos básicos
13.1.2. Métodos de cálculo

13.2. Integrales inmediatas

13.2.1. Propiedades de las integrales inmediatas

13.3. Métodos de integración

13.3.1. Integrales racionales

Tema 14. Integrales definidas

14.1. Teorema de Barrow

14.1.1. Definición del teorema
14.1.2. Bases de cálculo
14.1.3. Aplicaciones del teorema

14.2. Corte de curvas en integrales definidas

14.2.1. Concepto del corte de curvas
14.2.2. Bases de cálculo y estudio de las operaciones
14.2.3. Aplicaciones del cálculo de corte de curvas

14.3. Teorema de la media

14.3.1. Concepto teorema y del intervalo cerrado
14.3.2. Bases de cálculo y estudio de las operaciones
14.3.3. Aplicaciones del teorema

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