Especialización en Diseño de Videojuegos

Especialización

Online

$ 1.195 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Especialización

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    450h

  • Duración

    6 Meses

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

El diseñar videojuegos requiere de personas apasionadas que entiendan este medio cultural y artístico. Muchos jóvenes, sobre todo fanáticos, se han planteado alguna vez dedicarse a ello. Pero, al no saber exactamente cómo se hace, muchos deciden no arriesgarse. Por tanto, para aquellos diseñadores que desean capacitarse en esta área, se ha elaborado este programa, el cual reúne todos los requisitos indispensables para ayudar al estudiante a aumentar sus competencias en este ámbito. Así, al obtener la titulación, podrá crear nuevas entregas, iguales o mejores, a las que ha disfrutado toda su vida.

Información importante

Documentación

  • 3especializacion-diseno-videojuegos-tech-.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Objetivos generales
Š Conocer los diferentes géneros del videojuego, el concepto de jugabilidad y sus características para aplicarlos en el análisis de videojuegos o en la creación del Diseño de Videojuegos
Š Profundizar en el proceso de producción de un videojuego y en la metodología SCRUM para la producción de proyectos

Objetivos específicos
Módulo 1. El diseño de videojuego
Š Conocer la teoría del diseño de videojuegos
Š Profundizar en los elementos del diseño y la gamificación
Š Aprender los tipos de jugadores existentes, sus motivaciones y características
Š Conocer las mecánicas de juegos, conocimientos de los MDA y otras teorías del diseño de videojuegos
Módulo 2. Documento de Diseño
Š Redactar e ilustrar un documento de diseño profesional
Š Conocer cada una de las partes del diseño: idea general, mercado, Gameplay, mecánicas, niveles, progresión, elementos del juego, HUD e interfaz
Š Conocer el proceso de diseño un documento de diseño o GDD para poder representar la propia idea de juego en un documento entendible, profesional y bien elaborado

Un diseñador de videojuegos es el agente que conduce, de manera creativa, todos los pasos para darle vida a un juego. Por tanto, sus conocimientos, habilidades y facultades son muy valiosas. En este sentido, con el siguiente programa, los estudiantes serán capaces de comprender en profundidad cómo funciona este proceso, aprendiendo sobre el diseño de niveles de juego, la creación de puzles dentro de estos niveles y a colocar los elementos del diseño en el entorno. Gracias a esto, los estudiantes se convertirán en diseñadores de la talla de Hideo Kojima.

Este Experto Universitario en Diseño de Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluacion, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Experto Universitario emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que hayaobtenido en el Experto Universitario y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Experto Universitario en Diseño de Videojuegos
N.º Horas Oficiales: 450 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Videojuegos
  • Recorrido
  • Enemigos
  • Mercado
  • Enemigos Triunfadores
  • Asesino
  • Diversión
  • Explorador

Profesores

Luis Felipe Blasco Vilches

Luis Felipe Blasco Vilches

Diseñador Narrativo en Saona Studios, España

Temario

Módulo 1. El Diseño de videojuegos

1.1. El diseño

1.1.1. Diseño
1.1.2. Tipos de diseño
1.1.3. Proceso de diseño

1.2. Elementos del diseño

1.2.1. Reglas
1.2.2. Balance
1.2.3. Diversión

1.3. Los tipos de jugador

1.3.1. Explorador y social
1.3.2. Asesino y triunfadores
1.3.3. Diferencias

1.4. Habilidades del jugador

1.4.1. Habilidades de rol
1.4.2. Habilidades de acción
1.4.3. Habilidades de plataforma

1.5. Mecánicas de juego I

1.5.1. Elementos
1.5.2. Físicas
1.5.3. Ítems

1.6. Mecánicas de juego II

1.6.1. Llaves
1.6.2. Plataformas
1.6.3. Enemigos

1.7. Otros elementos

1.7.1. Mecánicas
1.7.2. Dinámicas
1.7.3. Estética

1.8. Análisis de videojuegos

1.8.1. Análisis de la jugabilidad
1.8.2. Análisis artístico
1.8.3. Análisis de estilo

1.9. El diseño de nivel

1.9.1. Diseñar niveles en interiores
1.9.2. Diseñar niveles en exteriores
1.9.3. Diseñar niveles mixtos

1.10. Diseño de nivel avanzado

1.10.1. Puzles
1.10.2. Enemigos
1.10.3. Entorno

Módulo 2. Documento de diseño

2.1. Estructura de un documento

2.1.1. Documento de diseño
2.1.2. Estructura A
2.1.3. Estilo

2.2. Idea general, mercado y referencias

2.2.1. Idea general
2.2.2. Mercado
2.2.3. Referencias

2.3. Ambientación, historia y personajes

2.3.1. Ambientación
2.3.2. Historia
2.3.3. Personajes

2.4. Gameplay, mecánicas y enemigos

2.4.1. Gameplay
2.4.2. Mecánicas
2.4.3. Enemigos y NPC

2.5. Controles

2.5.1. Mando
2.5.2. Portátil
2.5.3. Ordenador

2.6. Niveles y progresión

2.6.1. Niveles
2.6.2. Recorrido
2.6.3. Progresión

2.7. Ítems, habilidades y elementos

2.7.1. Ítems
2.7.2. Habilidades
2.7.3. Elementos

2.8. Logros

2.8.1. Medallas
2.8.2. Personajes secretos
2.8.3. Puntos extra

2.9. HUD e interfaz

2.9.1. HUD
2.9.2. Interfaz
2.9.3. Estructura

2.10. Guardado y anexo

2.10.1. Guardado
2.10.2. Información anexa
2.10.3. Detalles finales

Módulo 3. Producción y gestión

3.1. La producción

3.1.1. El proceso de producción
3.1.2. Producción I
3.1.3. Producción II

3.2. Fases del desarrollo de videojuegos

3.2.1. Fase de concepción
3.2.2. Fase de diseño
3.2.3. Fase de planificación

3.3. Fases de desarrollo de videojuegos II

3.3.1. Pase de producción
3.3.2. Fase de pruebas
3.3.3. Fase de distribución y Marketing

3.4. Producción y Gestión

3.4.1. CEO/ Director general
3.4.2. Director financiero
3.4.3. Director de ventas

3.5. Proceso de producción

3.5.1. Preproducción
3.5.2. Producción
3.5.3. Postproducción

3.6. Puestos de trabajo y funciones

3.6.1. Diseñadores
3.6.2. Programación
3.6.3. Artistas

3.7. Game Designer

3.7.1. Creative Designer
3.7.2. Lead Designer
3.7.3. Senior Designer

3.8. Programación

3.8.1. Technical Director
3.8.2. Lead Program
3.8.3. Senior Programer

3.9. Arte

3.9.1. Creative Artist
3.9.2. Lead Artist
3.9.3. Senior Artist

3.10. Otros perfiles

3.10.1. Lead Animator
3.10.2. Senior Animator
3.10.3. Juniors

Especialización en Diseño de Videojuegos

$ 1.195 IVA inc.