Especialización en Blockchain para Videojuegos y Metaverso.

Especialización

Online

$ 1.195 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Especialización

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    450h

  • Duración

    6 Meses

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

La tecnología blockchain supone un desafío dada su complejidad y velocidad de transformación. El campo de los videojuegos ha sido de los primeros en apostar por el entorno Metaverso y la economía crypto debido al potencial de rentabilidad para los proyectos que allí se implantan. En este programa se explora en profundidad las ideas centrales del Blockchain, sus posibilidades, riesgos y la generación de valor en el Metaverso. La aplicación de casos reales actualizados aportados durante el recorrido académico concede una mayor garantía al profesional de los videojuegos que busca adquirir un aprendizaje renovado en una de los sectores con mayor crecimiento. Y todo ello, de forma 100% online y con acceso al contenido desde cualquier lugar y momento.

Información importante

Documentación

  • 70espcializacion-blockchain-videojuegos-metaverso.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Objetivos generales
Š Identificar sistemáticamente y en la profundidad de sus partes el funcionamiento de la tecnología Blockchain, desarrollando como sus ventajas y desventajas están ligadas a la manera en la que su arquitectura funciona
Š Contrastar los aspectos de la Blockchain con las tecnologías convencionales empleadas en las diversas aplicaciones a las que la tecnología Blockchain se ha llevado

Objetivos específicos
Módulo 1. Blockchain
Š Identificar los componentes de la tecnología Blockchain
Š Determinar ventajas de la Blockchain en proyectos de emprendimiento
Š Seleccionar tipos de redes ad hoc con los objetivos propuestos al planificar unproyecto de economía gamificada
Š Elegir y administrar una wallet (Cartera digital)
Módulo 2. Metaverso
Š Analizar la forma de inmersión de tu juego a través del análisis de costos, recursos tecnológicos y objetivos de emprendimientos futuros
Š Categorizar los espacios dentro de un metaverso en función de su lugar en el sistema económico

Durante el desarrollo de este Experto Universitario en Metaverso y Economía Gamificada el profesional de los videojuegos será capaz de trazar la línea de implantación e inmersión de su juego con garantías de éxito, tras efectuar un análisis de la competencia, de los costos, recursos tecnológico y metas que desee alcanzar. De forma práctica, el alumnado profundizará en conceptos a priori complejos, pero que le darán las herramientas esenciales para especializarse en un sector que solicita de personal altamente cualificado.

Este Experto Universitario en Blockchain para Videojuegos y Metaverso contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Experto Universitario emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Experto Universitario, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Experto Universitario en Blockchain para Videojuegos y Metaverso
N.º Horas Oficiales: 450 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Usabilidad
  • Videojuegos
  • Economía
  • Blockchain
  • Tecnología
  • Cómputo

Profesores

Alejandro Olmo Cuevas

Alejandro Olmo Cuevas

Fundador del proyecto Niide

Temario

Módulo 1. Blockchain

1.1. Blockchain

1.1.1. Blockchain
1.1.2. La nueva economía Blockchain
1.1.3. La descentralización como fundamento de la economía Blockchain

1.2. Tecnologías Blockchain

1.2.1. Cadena de bloques de Bitcoin
1.2.2. Proceso de validación, potencia de computo
1.2.3. Hash

1.3. Tipos de Blockchain

1.3.1. Cadena Pública
1.3.2. Cadena Privada
1.3.3. Cadena Hibrida o Federada

1.4. Tipos de Redes

1.4.1. Red Centralizada
1.4.2. Red Distribuida
1.4.3. Red Descentralizada

1.5. Smart Contracts

1.5.1. Smart Contract
1.5.2. Proceso de generación de un Smart Contract
1.5.3. Ejemplos y Aplicaciones de Smart Contract

1.6. Wallets

1.6.1. Wallets
1.6.2. Utilidad e importancia de una Wallet
1.6.3. Hot & Cold Wallet

1.7. Economía Blockchain

1.7.1. Ventajas de la economía Blockchain
1.7.2. Nivel de riesgo
1.7.3. Gas Fee

1.8. Seguridad

1.8.1. Revolución en los sistemas de seguridad
1.8.2. Transparencia absoluta
1.8.3. Ataques a la Blockchain

1.9. Tokenización

1.9.1. Tokens
1.9.2. Tokenización
1.9.3. Modelos Tokenizados

1.10. Aspectos legales

1.10.1. Como la arquitectura afecta la capacidad de regulación
1.10.2. Jurisprudencia
1.10.3. Legislaciones actuales sobre blockchain

Módulo 2. Metaverso

2.1. Metaverso

2.1.1. Metaverso
2.1.2. Impacto en la economía mundial
2.1.3. Impacto en el desarrollo de economías gamificadas

2.2. Formas de accesibilidad

2.2.1. VR
2.2.2. Ordenadores
2.2.3. Dispositivos móviles

2.3. Tipos de Metaverso

2.3.1. Metaverso tradicional
2.3.2. Metaverso blockchain Centralizado
2.3.3. Metaverso blockchain Descentralizado

2.4. Metaverso como espacio de trabajo

2.4.1. Idea del trabajo dentro del Metaverso
2.4.2. Creación de servicios dentro del Metaverso
2.4.3. Puntos críticos a considerar en la generación de trabajos

2.5. Metaverso como espacio de sociabilización

2.5.1. Sistemas de interacción entre usuarios
2.5.2. Mecánicas de sociabilización
2.5.3. Formas de rentabilización

2.6. Metaverso como espacio de entretenimiento

2.6.1. Espacios de entrenamiento en el metaverso
2.6.2. Formas de administración de espacios de entrenamiento
2.6.3. Categorías de espacios de entrenamiento en el metaverso

2.7. Sistema de compra y arriendo de espacios en el Metaverso

2.7.1. Lands
2.7.2. Subastas
2.7.3. Venta directa

2.8. Second Life

2.8.1. Second Life como pionero en la industria del metaverso
2.8.2. Mecánicas de juego
2.8.3. Estrategias de rentabilización empleadas

2.9. Decentraland

2.9.1. Decentraland como el metaverso de mayor rentabilidad registrada
2.9.2. Mecánicas de juego
2.9.3. Estrategias de rentabilización empleadas

2.10. Meta

2.10.1. Meta, compañía de mayor impacto en desarrollar un metaverso
2.10.2. Impacto en el mercado
2.10.3. Detalles del proyecto

Módulo 3. Análisis de videojuegos Blockchain

3.1. Star Atlas

3.1.1. Mecánicas de Juego
3.1.2. Sistema económico
3.1.3. Usabilidad

3.2. Outer Ring

3.2.1. Mecánicas de Juego
3.2.2. Sistema económico
3.2.3. Usabilidad

3.3. Axie Infinity

3.3.1. Mecánicas de Juego
3.3.2. Sistema económico
3.3.3. Usabilidad

3.4. Splinterlands

3.4.1. Mecánicas de Juego
3.4.2. Sistema económico
3.4.3. Texturizado

3.5. R-Planet

3.5.1. Mecánicas de Juego
3.5.2. Sistema económico
3.5.3. Usabilidad

3.6. Ember Sword

3.6.1. Mecánicas de Juego
3.6.2. Sistema económico
3.6.3. Usabilidad

3.7. Big Time

3.7.1. Mecánicas de Juego
3.7.2. Sistema económico
3.7.3. Usabilidad

3.8. Gods Unchained

3.8.1. Mecánicas de Juego
3.8.2. Sistema económico
3.8.3. Usabilidad

3.9. Illuvium

3.9.1. Mecánicas de Juego
3.9.2. Sistema económico
3.9.3. Usabilidad

3.10. Upland

3.10.1. Mecánicas de Juego
3.10.2. Sistema económico
3.10.3. Usabilidad

Especialización en Blockchain para Videojuegos y Metaverso.

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