Diplomado en Gestión de Proyectos de Videojuegos

Diplomado

Online

$ 635 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Diplomado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    150h

  • Duración

    6 Semanas

  • Campus online

  • Clases virtuales

La gestión de proyectos es una labor que determina el correcto funcionamiento de una empresa. En una empresa de videojuegos es importante contar con alguien que se encargue de esta labora para optimizar los recursos organizativos, tecnológicos y económicos. Por este motivo, esta titulación forma al alumnado para que consiga adquirir todos los conocimientos necesarios para desenvolver este rol de tanta importancia dentro de una compañía de videojuegos. Gracias a su metodología
online, podrá cursarla cuándo y cómo lo desee sin agobios ni presiones.

Información importante

Documentación

  • 98diplomado-gestion-proyectos-videojuegos-comprimido.pdf

Información relevante sobre el curso

Objetivos generales
Š Comprender en profundidad y diseñar proyectos de videojuegos
Š Conocer en profundidad el impacto en la gestión de proyectos y en el liderazgo de equipos

Objetivo específico
Módulo 1. Gestión de Proyectos
Š Conocer en detalle la operación y la gestión de proyectos

A través de unos objetivos tanto específicos como generales, el alumno conseguirá completarlos con éxito al finalizar este Diplomado. Todos ellos buscan la prosperidad de la empresa, a través de nociones que hagan hincapié en las necesidades de la
gestión de los proyectos que impulsen el crecimiento de la compañía.

Este Diplomado en Gestión de Proyectos de Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Diplomado en Gestión de Proyectos de Videojuegos
Nº Horas Oficiales: 150 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Gestión proyectos
  • Videojuegos
  • Proyectos
  • Gestión
  • Diseño

Profesores

Daniel Moreno Campos

Daniel Moreno Campos

Chief Operations Officer en Marshals

Temario

Módulo 1. Gestión de proyectos

1.1. Ciclo de vida de un proyecto de videojuegos

1.1.1. Fase conceptual y preproducción
1.1.2. Fase de producción y las fases finales
1.1.3. Fase postproducción

1.2. Proyectos de videojuego

1.2.1. Géneros
1.2.2. Serious Games
1.2.3. Subgéneros y nuevos géneros

1.3. Arquitectura de un proyecto de videojuegos

1.3.1. Arquitectura interna
1.3.2. Relación entre elementos
1.3.3. Visión holística del videojuego

1.4. Los videojuegos

1.4.1. Aspectos lúdicos en los videojuegos
1.4.2. Diseño de videojuegos
1.4.3. Gamificación

1.5. La técnica del videojuego

1.5.1. Elementos internos
1.5.2. Motores de los videojuegos
1.5.3. Influencia de la técnica y el marketing en el diseño

1.6. Concepción, lanzamiento y ejecución de proyectos

1.6.1. Desarrollo previo
1.6.2. Fases del desarrollo de videojuegos
1.6.3. La involucración del consumidor en el desarrollo

1.7. Gestión de la organización de un proyecto de videojuegos

1.7.1. El equipo de desarrollo y publisher
1.7.2. Equipo de operaciones
1.7.3. Equipo de ventas y marketing

1.8. Manuales para el desarrollo de videojuegos

1.8.1. Manual de Diseño y Técnica del Videojuego
1.8.2. Manual del Desarrollador de videojuegos
1.8.3. Manual de requerimientos y especificación técnicas

1.9. Publicación y marketing de videojuegos

1.9.1. Preparación Kick off del videojuego
1.9.2. Canales de comunicación digitales
1.9.3. Delivery, progreso y seguimiento del éxito

1.10. Metodologías ágiles aplicables a proyectos de videojuegos

1.10.1. Design and Visual Thinking
1.10.2. Lean Starup
1.10.3 Scrum Development and Sales

Diplomado en Gestión de Proyectos de Videojuegos

$ 635 IVA inc.