Diplomado en Documentación en Videojuegos
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
Dentro del desarrollo de los videojuegos, existe una disciplina fundamental para lograr el equilibrio y el orden de todos los procesos relacionados con la obtención de un buen producto final. Se trata de la Documentación en Videojuegos que permite la
correcta interpretación de esa denominada “Biblia” del diseño, para su correcto uso y el desempeño adecuado en el entorno productivo. En este programa el profesional adquirirá los conocimientos necesarios para interpretar la documentación especializada dentro de la industria del videojuego, dominando las estrategias para un eficiente trabajo en equipo. Obteniendo una titulación totalmente online desde el entorno más vanguardista y seguro en al menos 6 semanas.
Información importante
Documentación
- 115diplomado-en-documentacion-en-videojuegos-lat.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Dominar en profundidad el ámbito de la gamificación, su desarrollo y expansión
Analizar todas las variables de los videojuegos y su industria
Profesionalizar las bases teóricas de la gamificación aplicada en cada campo de especialización
Objetivos específicos
Aplicar de forma profesional los pilares del diseño de videojuegos dentro de los sistemas de personaje, cámara y control
Interpretar la documentación especializada dentro de la industria del videojuego
Dentro de la rama del desarrollo de los videojuegos existe un tema muy importante como lo es la Documentación en Videojuegos. Es por eso que este Diplomado se plantea el objetivo de que el alumno obtenga el dominio de las distintas estrategias de comunicación y sepa interpretar la documentación especializada dentro de la industria del videojuego. Para que cumpla un perfil acorde a las exigencias profesionales del mercado en la industria del entretenimiento digital.
Este Diplomado en Documentación en Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Documentación en Videojuegos
N.º Horas Oficiales: 150 h.
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Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.
Opiniones
Materias
- Videojuegos
- Personaje
- Ergonomía del control
- Ingeniería
- GDD: one page
Profesores
Victoria Vicent Gisbert
Diseñadora de Productos Interactivos
Temario
Módulo 1. Documentación en videojuegos
1.1. Las Tres C’s
1.1.1. Personaje (character)
1.1.2. Cámara
1.1.3. Control
1.2. Personaje
1.2.1. Fisiología
1.2.2. Personalidad
1.2.3. Mecánicas
1.3. Cámara
1.3.1. Puntos de vista
1.3.2. Control de cámara
1.3.3. Guías de cámara
1.4. Control
1.4.1. Ergonomía del control
1.4.2. Relativo al personaje
1.4.3. Relativo a la cámara
1.5. Documentos generales
1.5.1. Game Concept
1.5.2. Game Treatment
1.5.3. Game Document Design
1.6. Documentos específicos
1.6.1. Diseño
1.6.2. Ingeniería
1.6.3. Redacción
1.7. Game Document Design
1.7.1. Documentación
1.7.2. Comunicación
1.7.3. Normas generales
1.8. GDD: one page
1.8.1. Utilidad
1.8.2. Estructura
1.8.3. Diseño
1.9. GDD: ten pages
1.9.1. Utilidad
1.9.2. Estructura
1.9.3. Diseño
1.10. Herramientas de documentación
1.10.1. La regla del tres
1.10.2. Progresión del juego
1.10.3. Cuadro de victoria
Diplomado en Documentación en Videojuegos