Especialización en Blockchain para Videojuegos y Metaverso

Especialización

Online

$ 1.195 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Especialización

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    450h

  • Duración

    6 Meses

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

En el año 2016 se crearon los videojuegos Blockchain, es decir, los jugadores pueden ganar dinero a través de las criptomonedas. Dominar el panorama tecnológico actual es complejo debido a la velocidad de transformación del entorno del Metaverso. La creciente popularidad de los NFT en el mundo virtual, obliga a los profesionales de la informática a adaptarse y crecer de la mano de estas nuevas tendencias de consumo. El potencial de rentabilidad de los proyectos emergentes, es un gran atractivo para muchas industrias tanto de los videojuegos como de cualquier contexto. Debido a este factor, la figura de un especialista en Blockchain para Videojuegos y Metaverso, se vuelve imprescindible. Gracias a la modalidad de este programa 100% online, el alumnado adquirirá las competencias necesarias para aceptar cualquier desafío empresarial personal o por cuenta ajena.

Información importante

Documentación

  • 119especializacion-blockchain-videojuegos-metaverso-t-.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Objetivos generales

Š Identificar sistemáticamente y en la profundidad de sus partes el funcionamiento de la tecnología Blockchain, desarrollando como sus ventajas y desventajas están ligadas a la manera en la que su arquitectura funciona
Š Contrastar los aspectos de la Blockchain con las tecnologías convencionales empleadas en las diversas aplicaciones a las que la tecnología Blockchain se ha llevado

Objetivos específicos

Módulo 1. Blockchain
Š Identificar los componentes de la tecnología Blockchain
Š Determinar ventajas de la Blockchain en proyectos de emprendimiento

Son necesarios unos cimientos sólidos que respalden la toma de decisiones en la inversión en Blockchain y más concretamente, en los videojuegos. Cualquier iniciativa poco meditada o no fundamentada, puede provocar una relación de errores y pérdidas
de capital irreversibles. A través de casos reales y de la mano de los expertos más consolidados del panorama técnico-virtual, el alumnado profundizará en conceptos del Metaverso que le permitirán dominar un mercado en auge que cada día mueve
millones de Tokens, y aplicar a nuevos escenarios laborales.

Este Experto Universitario en Blockchain para Videojuegos y Metaverso contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Experto Universitario emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Experto Universitario, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Experto Universitario en Blockchain para Videojuegos y Metaverso
N.º Horas Oficiales: 450 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.

Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Usabilidad
  • Videojuegos
  • Economía
  • Informática
  • Blockchain

Profesores

Alejandro Olmo Cuevas

Alejandro Olmo Cuevas

Fundador del proyecto Niide

Temario

Módulo 1. Blockchain

1.1. Blockchain

1.1.1. Blockchain
1.1.2. La nueva economía Blockchain
1.1.3. La descentralización como fundamento de la economía Blockchain

1.2. Tecnologías Blockchain

1.2.1. Cadena de bloques de Bitcoin
1.2.2. Proceso de validación, potencia de cómputo
1.2.3. Hash

1.3. Tipos de Blockchain

1.3.1. Cadena pública
1.3.2. Cadena privada
1.3.3. Cadena hibrida o federada

1.4. Tipos de redes

1.4.1. Red centralizada
1.4.2. Red distribuida
1.4.3. Red descentralizada

1.5. Smart Contracts

1.5.1. Smart Contract
1.5.2. Proceso de generación de un Smart Contract
1.5.3. Ejemplos y aplicaciones de Smart Contract

1.6. Wallets

1.6.1. Wallets
1.6.2. Utilidad e importancia de una Wallet
1.6.3. Hot & Cold Wallet

1.7. Economía Blockchain

1.7.1. Ventajas de la economía Blockchain
1.7.2. Nivel de riesgo
1.7.3. Gas Fee

1.8. Seguridad

1.8.1. Revolución en los sistemas de seguridad
1.8.2. Transparencia absoluta
1.8.3. Ataques a la Blockchain

1.9. Tokenización

1.9.1. Tokens
1.9.2. Tokenización
1.9.3. Modelos tokenizados

1.10. Aspectos legales

1.10.1. Como la arquitectura afecta la capacidad de regulación
1.10.2. Jurisprudencia
1.10.3. Legislaciones actuales sobre Blockchain

Módulo 2. Metaverso

2.1. Metaverso

2.1.1. Metaverso
2.1.2. Impacto en la economía mundial
2.1.3. Impacto en el desarrollo de economías gamificadas

2.2. Formas de accesibilidad

2.2.1. VR
2.2.2. Ordenadores
2.2.3. Dispositivos móviles

2.3. Tipos de Metaverso

2.3.1. Metaverso tradicional
2.3.2. Metaverso Blockchain centralizado
2.3.3. Metaverso Blockchain descentralizado

2.4. Metaverso como espacio de trabajo

2.4.1. Idea del trabajo dentro del Metaverso
2.4.2. Creación de servicios dentro del Metaverso
2.4.3. Puntos críticos a considerar en la generación de trabajos

2.5. Metaverso como espacio de sociabilización

2.5.1. Sistemas de interacción entre usuarios
2.5.2. Mecánicas de sociabilización
2.5.3. Formas de rentabilización

2.6. Metaverso como espacio de entretenimiento

2.6.1. Espacios de entrenamiento en el metaverso
2.6.2. Formas de administración de espacios de entrenamiento
2.6.3. Categorías de espacios de entrenamiento en el metaverso

2.7. Sistema de compra y arriendo de espacios en el Metaverso

2.7.1. Lands
2.7.2. Subastas
2.7.3. Venta directa

2.8. Second Life

2.8.1. Second Life como pionero en la industria del Metaverso
2.8.2. Mecánicas de juego
2.8.3. Estrategias de rentabilización empleadas

2.9. Decentraland

2.9.1. Decentraland como el Metaverso de mayor rentabilidad registrada
2.9.2. Mecánicas de juego
2.9.3. Estrategias de rentabilización empleadas

2.10. Meta

2.10.1. Meta, compañía de mayor impacto en desarrollar un metaverso
2.10.2. Impacto en el mercado
2.10.3. Detalles del proyecto

Módulo 3. Análisis de videojuegos Blockchain

3.1. Star Atlas

3.1.1. Mecánicas de juego
3.1.2. Sistema económico
3.1.3. Usabilidad

3.2. Outer Ring

3.2.1. Mecánicas de juego
3.2.2. Sistema económico
3.2.3. Usabilidad

3.3. Axie Infinity

3.3.1. Mecánicas de juego
3.3.2. Sistema económico
3.3.3. Usabilidad

3.4. Splinterlands

3.4.1. Mecánicas de juego
3.4.2. Sistema económico
3.4.3. Usabilidad

3.5. R-Planet

3.5.1. Mecánicas de juego
3.5.2. Sistema económico
3.5.3. Usabilidad

3.6. Ember Sword

3.6.1. Mecánicas de juego
3.6.2. Sistema económico
3.6.3. Usabilidad

3.7. Big Time

3.7.1. Mecánicas de juego
3.7.2. Sistema económico
3.7.3. Usabilidad

3.8. Gods Unchained

3.8.1. Mecánicas de juego
3.8.2. Sistema económico
3.8.3. Usabilidad

3.9. Illuvium

3.9.1. Mecánicas de juego
3.9.2. Sistema económico
3.9.3. Usabilidad

3.10. Upland

3.10.1. Mecánicas de juego
3.10.2. Sistema económico
3.10.3. Usabilidad

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