Diplomado en Texturizado Substance Painter
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
En el mundo del diseño muchos son los softwares que permiten al artista digital crear texturas. Sin embargo, en la actualidad, la plataforma Substance Painter se ha convertido en el referente de este mundo. Al ser una herramienta muy potente resulta fundamental para profundizar en el texturizado PBR. Por ello, mediante esta capacitación el profesional adquirirá todas las habilidades y los conocimientos para otorgarle a sus proyectos un aspecto artístico y productivo sin precedentes. Esta capacitación en modalidad online es impartida con metodología re-learning
Información importante
Documentación
- 189diplomado-texturizado-subtance-painter-tech.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Conocer en profundidad todos los pasos para crear un modelado 3D propio de un profesional
Conocer y entender en detalle cómo funcionan las texturas y cómo influyen en el modelado
Dominar diversas técnicas enfocados en el modelado, texturizado y tiempo real utilizados a día de hoy en el mundo profesional
Objetivos específicos
Conocer en profundidad el programa Substance Painter, el más usado para texturizado en el mundo de los videojuegos actualmente
Entender el proceso de baking de un modelo de alta resolución a uno de baja
Conocer y entender las distintas capas de un material y cómo afectan a éste
Con este Diplomado en Texturizado Substance Painter el profesional será capaz de entender el proceso de baking de modelos de alta y baja resolución. Asimismo, entenderá las distintas capas de un material para conseguir un acabado perfecto. Por ello, su principal objetivo se centrará en crear materiales desde cero que impliquen texturizados de distintos grados de dificultad y modificar los ya existentes. La intención es que el alumno consiga mejorar detalles con técnicas minuciosas y entregar piezas impecables.
Este Diplomado en Texturizado Substance Painter contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Texturizado Substance Painter
Nº Horas Oficiales: 150 h
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Opiniones
Materias
- Texturizado
- Diseño
- Substance Painter
- Proyectos
- Pinceles
Profesores
Ana Sanches Lalaguna
Profesor
Temario
Módulo 1. Texturizado con Substance Painter
1.1. Substance Painter
1.1.1. Crear nuevo proyecto y reimportar modelos
1.1.2. Controles básicos e Interfaz. Vistas 2D y 3D
1.1.3. Bakes
1.2. Capas de bakeo
1.2.1. World Space Normal
1.2.2. Ambient Occlusion
1.2.3. Curvature
1.2.4. Position
1.2.5. ID, Normal, Thickness
1.3. Capas
1.3.1. Base Color
1.3.2. Roughness
1.3.3. Metallic
1.3.4. Material
1.4. Máscaras y generadores
1.4.1. Layers y UVs
1.4.2. Máscaras
1.4.3. Generadores procedurales
1.5. Material base
1.5.1. Tipos de materiales
1.5.2. Generadores customizados
1.5.3. Creación desde 0 de un material base
1.6. Pinceles
1.6.1. Parámetros y pinceles predefinidos
1.6.2. Alphas, lazy mouse y simetría
1.6.3. Crear pinceles customizados y guardarlos
1.7. Partículas
1.7.1. Pinceles de partículas
1.7.2. Propiedades de las partículas
1.7.3. Partículas utilizando máscaras
1.8. Proyecciones
1.8.1. Preparar las texturas
1.8.2. Stencil
1.8.3. Clonado
1.9. Substance Share/Source
1.9.1. Substance Share
1.9.2. Substance Source
1.9.3. Textures.com
1.10. Terminología
1.10.1. Normal Map
1.10.2. Padding o Bleed
1.10.3. Mipmapping
Diplomado en Texturizado Substance Painter
