Diplomado en Técnicas de Modelado y su Aplicación en Rhino
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
Muchos estudios y empresas exigen a los diseñadores como requisito de admisión o contratación la modelación tridimensional en Rhino para su aplicación en diseño de gráficos de videojuegos. A raíz de ello, este programa online se ha ideado para que los profesionales evolucionen al mismo tiempo en el que lo hacen las exigencias del sector. El alumnado que decida comenzar será capaz de generar una gran variedad de diseños, desde los más simples, hasta los de gran complejidad geométrica. La teoría,
junto a la práctica de esta capacitación, será dada por los mejores docentes que, en su día a día, trabajan de la mano con el software y los modelados 3D. Por lo tanto, el éxito de aprendizaje es seguro y cómodo, pues se imparte en modalidad online
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Conocer en profundidad las diferentes técnicas de modelado y su aplicación en Rhino para aplicarlos en la industria del modelado 3D
Profundizar en la teoría de la creación de las formas para desarrollar maestros de la forma
Objetivos específicos
Desarrollar técnicas para resolución de casos puntuales
Aplicar soluciones a distintos tipos de requerimientos
El diseño del programa de este Diplomado en Técnicas de Modelado y su Aplicación en Rhino permite al estudiante aprender desde lo más básico en el software, hasta llegar a modelar con eficiencia: curvas, superficies, sólidos, mallas, entre otros. Es
decir, la intención es que el alumnado pueda desarrollar a través de la práctica las competencias necesarias para actualizarse en su profesión o puesto de trabajo. El plan de estudios planteado conducirá al estudiante a la consecución de los objetivos propuestos. Por lo tanto, al final, será capaz de manejar a la perfección el software CAD basado en la tecnología NURB.
Este Diplomado en Técnicas de Modelado y su Aplicación en Rhino contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Técnicas de Modelado y su Aplicación en Rhino
N.º Horas Oficiales: 150 h.
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.
Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.
Opiniones
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Tecnicas
- Estrategias
- Uso de filetes
Profesores
Gabriel Agustín Salvo Bustos
Profesor
Temario
Módulo 1. Técnicas de modelado y su aplicación en Rhino
1.1. Técnicas
1.1.1. Intersección para un soporte
1.1.2. Creación de un casco espacial
1.1.3. Tuberías
1.2. Aplicación I
1.2.1. Crear una llanta de un carro
1.2.2. Creación de un neumático
1.2.3. Modelado de un reloj
1.3. Técnicas básicas II
1.3.1. Uso de isocurvas y aristas para modelar
1.3.2. Hacer aberturas en la geometría
1.3.3. Trabajando con bisagras
1.4. Aplicación II
1.4.1. Creación de una turbina
1.4.2. Construir entradas de aire
1.4.3. Consejos para imitar el grosor del borde
1.5. Herramientas
1.5.1. Consejos para usar la simetría espejo
1.5.2. Uso de filetes
1.5.3. Uso Trims
1.6. Aplicación mecánica
1.6.1. Creación de engranajes
1.6.2. Construcción de una polea
1.6.3. Construcción de un amortiguador
1.7. Importación y exportación de archivos
1.7.1. Enviar archivos Rhino
1.7.2. Exportar archivos Rhino
1.7.3. Importar a Rhino desde Illustrator
1.8. Herramientas de análisis I
1.8.1. Herramienta de análisis gráfico de curvatura
1.8.2. Análisis de continuidad de la curva
1.8.3. Problemas y soluciones de los análisis de las curvas
1.9. Herramientas de análisis II
1.9.1. Herramienta de análisis de la dirección de la superficie
1.9.2. Herramienta de análisis de superficies mapa del entorno
1.9.3. Herramienta de análisis mostrar bordes
1.10. Estrategias
1.10.1. Estrategias de construcción
1.10.2. Superficie por red de curvas
1.10.3. Trabajar con Blueprints
Diplomado en Técnicas de Modelado y su Aplicación en Rhino
