Diplomado en Sistemas de Deformación Avanzados, Rigging de Props y Ropa
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
Los videojuegos en primera persona, por su naturaleza, otorgan una gran importancia al rigging de props. Pues son los elementos en los que se focaliza la atención del jugador. Sagas como Call of Duty concentran muchos recursos en elaborar un amplio catálogo
de armas cuya apariencia y movimiento resulten realistas. Proporcionándoles distintas apariencias e incluso comercializándolas como coleccionables del juego. En este sentido, la presente titulación abarca en el rigging de props y ropa, desde su definición hasta su desarrollo. Además, incluye distintos sistemas de deformación avanzados como twist y bend, entre otros. Todo ello, en una modalidad totalmente online y sin
horarios para que el alumno pueda organizarse conforme a sus tiempos.
Información importante
Documentación
- 152diplomado-sistemas-deformacion-avanzados-rigging-props-ropa-tech-lat.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Adquirir técnicas avanzadas de rigging para personajes 3D
Aprender a utilizar los softwares más actuales
Analizar los modelos 3D dirigidos a rigging
Plantear sistemas y mecanismos del personaje ajustados a la naturaleza de la producción
Objetivos específicos
Desarrollar un sistema de torsión tipo twist
Desarrollar un sistema de estirar y encoger extremidades tipo stretch & squash
Desarrollar un sistema de extremidades flexibles para cartoon tipo bend
Los titulados en el Diplomado en Sistemas de Deformación Avanzados, Rigging de Props y Ropa habrán obtenido todas las claves para aplicar deformaciones avanzadas a sus personajes. Y no solo deformaciones realistas, sino también verosímiles en función de las exigencias de la producción. Por tanto, sabrán implementar a la perfección los sistemas twist, bend y Stretch & Squash. Además, habrán aprendido las peculiaridades del rigging para props, ropa y de arco; así como la aplicación de proxy a sistemas de deformación avanzados.
Este Diplomado en Sistemas de Deformación Avanzados, Rigging de Props y Ropa contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal con acuse de recibo su correspondiente Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Sistemas de Deformación Avanzados, Rigging de Props y Ropa
Nº Horas Oficiales: 150 h.
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
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Opiniones
Materias
- Sistema twist
- Videojuego
- Crear
- Formas
- Animación
Profesores
Alberto Guerrero Cobos
Coordinador técnico superior en animación 3D
Temario
Módulo 1. Sistemas de Deformación Avanzados, Rigging de Props y Ropa
1.1. Sistema twist
1.1.1. Estudio anatómico de torsión de extremidades
1.1.2. Sistema twist
1.1.3. Planteamiento
1.2. Pasos del sistema twist
1.2.1. Creación de joints twist
1.2.2. Orientación de cadena twist
1.2.3. Configuración de torsión
1.3. Finalizado del sistema twist
1.3.1. Partes de la extremidad
1.3.2. Conexión de twist con cadenas FK e IK
1.3.3. Añadir influencias twist a rig de deformación
1.4. Sistema bend
1.4.1. Sistema bend
1.4.2. Planteamiento del sistema
1.4.3. Deformador Wire
1.5. Desarrollo del sistema bend
1.5.1. Creación de curva y clusters
1.5.2. Pintado de influencias del sistema bend
1.5.3. Implementación al control general
1.6. Sistemas stretch y squash
1.6.1. Sistema stretch
1.6.2. Planteamiento del sistema stretch y squash
1.6.3. Desarrollo del sistema con nodo remapValue
1.7. Proxys
1.7.1. Proxys
1.7.2. Partición de modelo
1.7.3. Conexión de proxys a cadena de joints
1.8. Rigging de ropa
1.8.1. Planteamiento
1.8.2. Preparación de la geometría
1.8.3. Proyección de influencias
1.9. Rigging de props
1.9.1. Props
1.9.2. Planteamiento
1.9.3. Desarrollo del sistema
1.10. Rigging de arco
1.10.1. Estudio de deformación de un arco
1.10.2. Planteamiento
1.10.3. Desarrollo
Diplomado en Sistemas de Deformación Avanzados, Rigging de Props y Ropa