Diplomado en Rigging en Videojuegos

Diplomado

Online

$ 635 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Diplomado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    150h

  • Duración

    6 Semanas

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

El Rigging en Videojuegos presenta aún múltiples posibilidades de expansión. A lo largo de un año, las técnicas y tecnologías utilizadas en esta área varían mucho. Es por ello, que las sagas presentan tantas diferencias entre sus propios títulos, produciéndose avances muy notables en poco tiempo. En este sentido, se ha elaborado un programa actualizado en cuanto a las tendencias del sector, permitiendo a sus titulados anticiparse a los
cambios e innovaciones que puedan producirse. Se analizará el motor de videojuegos Unity, el proceso de skinning, el rigging facial o la adaptación de rigs de cine a videojuegos, entre otros elementos. Siempre, a través de una metodología 100% online y sin horarios que facilita la organización por parte del alumno.

Información importante

Documentación

  • 154diplomado-rigging-videojuegos-tech-lat.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Objetivos generales

Š Adquirir técnicas avanzadas de rigging para personajes 3D
Š Aprender a utilizar los softwares más actuales
Š Analizar los modelos 3D dirigidos a rigging
Š Plantear sistemas y mecanismos del personaje ajustados a la naturaleza de la producción

Objetivos específicos

Š Analizar las diferencias entre rig de cine y videojuegos
Š Conocer las limitaciones de rigging en los motores de videojuegos
Š Conocer de manera profesional motor de videojuego Unity
Š Configurar un rig en Unity con sistema humanoid

Los alumnos que realicen el Diplomado en Rigging en Videojuegos sabrán crear un rig y trabajar con él en el motor Unity. Se conocerán las diferencias con un rig para cine, las limitaciones que puede presentar, la utilización del propio programa y las claves para importar y exportar. De manera paralela, se enseñará a usar Mixamo y se presentarán distintos recursos online para el rigging y la animación.

Este Diplomado en Rigging en Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Diplomado en Rigging en Videojuegos
Nº Horas Oficiales: 150 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.

Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Videojuegos
  • Crear
  • Iluminación
  • Formas
  • Animación
  • Texturas

Profesores

Alberto  Guerrero Cobos

Alberto Guerrero Cobos

Š Coordinador técnico superior en animación 3D

Temario

Módulo 1. Rigging para Videojuegos

1.1. Rigging para videojuegos en Unity

1.1.1. Rig de cine y videojuegos
1.1.2. Descarga e instalación
1.1.3. Interfaz y navegación de Unity

1.2. Herramientas de Unity para rigging

1.2.1. Tipos de rig de Unity
1.2.2. Herramienta Avatar
1.2.3. Retargeting

1.3. Rigging facial para videojuegos

1.3.1. Problemática y planteamiento de solución
1.3.2. Creación de sistema
1.3.3. Pintado de influencias

1.4. Adaptación del rig de cine a videojuegos

1.4.1. Exploración de rig y limitaciones
1.4.2. Creación de esqueleto para humanoid de Unity
1.4.3. Conectar esqueleto de videojuegos a esqueleto de cine con Python

1.5. Skinning para videojuegos

1.5.1. Limitaciones de deformador Skin Cluster para Unity
1.5.2. Pesado de influencias
1.5.3. Tratamiento de controladores faciales

1.6. Finalizado de rig para videojuegos

1.6.1. Rig de ropa del personaje
1.6.2. Root Motion y armas de personaje
1.6.3. Twist Joints

1.7. Human IK

1.7.1. Herramienta Human IK
1.7.2. Creación de Character Definition
1.7.3. Ojos, joints auxiliares y control rig

1.8. Mixamo

1.8.1. Herramienta gratuita de rig y animaciones Mixamo
1.8.2. Librería de personajes y animaciones
1.8.3. Creación de rig con Mixamo

1.9. Importación y exportación de rigs y animaciones

1.9.1. Exportación
1.9.2. Importación
1.9.3. Baking de animaciones

1.10. Importación de rig en Unity

1.10.1. Configuración de importación de rig en Unity
1.10.2. Configuración de humanoid
1.10.3. Configuración de físicas de rig

Diplomado en Rigging en Videojuegos

$ 635 IVA inc.