Diplomado en Programación de Videojuegos .
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
Los videojuegos destacan por su nivel visual, la estética de los personajes, la calidad de los gráficos, la música o la historia. Es lo primero que los jugadores visualizan y aprecian. Pero, detrás de todo eso, se encuentra un trabajo que no se ve y que resulta imprescindible para que todas las partes de un videojuego funcione: la programación. Por ello, es importante contar con un equipo especializado en este aspecto, ya que, sin él, no se podría llevar a la realidad las ideas creativas de los diseñadores y guionistas. Pensando en esto, se ha elaborado el siguiente programa, el cual reúne todos los conocimientos que ayudarán a los estudiantes a especializarse en el área
Información importante
Documentación
- 19diplomado-programacion-videojuegos-tech-.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Conocer los diferentes géneros del videojuego, el concepto de jugabilidad y sus características para aplicarlos en el análisis de videojuegos o en la creación del diseño de videojuego
Profundizar en el proceso de producción de un videojuego y en la metodología SCRUM para la producción de proyectos
Aprender los fundamentos del diseño de videojuegos y aquellos conocimientos teóricos que un diseñador de videojuegos debe conocer
Objetivos específicos
Manejar el motor más usado en el desarrollo de videojuegos: Unity 3D Engine
Estudiar la programación de Unity con C# y aprender la interfaz del programa
Aprender sobre la creación de un videojuego en 2D: programar los movimientos del personaje, los enemigos y las animaciones
Este Diplomado se centra en ofrecer al estudiante las mejores herramientas de programación en videojuegos. Así, podrá familiarizarse con los conceptos claves del área y conocer las tareas más comunes a la hora de codificar un juego. Para ello, deberá dominar uno de los programas más empleados en la industria, Unity 3D Engine, estudiar el lenguaje C++ y aplicar distintos conocimientos de AI para la creación de enemigos y NPC. Todo esto, condensado en un programa disponible en todo momento.
Este Diplomado en Programación de Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Programación de Videojuegos
N.º Horas Oficiales: 150 h.
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.
Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.
Opiniones
Materias
- Programación
- Videojuegos
- Diseño
- Creacion
- Personajes
Profesores
Luis Felipe Blasco Vilches
Diseñador Narrativo en Saona Studios, España
Temario
Módulo 1. La programación
1.1. La programación en Unity 3D
1.1.1. Instalación
1.1.2. Elementos de la interfaz
1.1.3. Crear escena e importar objeto
1.2. Terrain
1.2.1. Terrain I: crear un suelo y montañas
1.2.2. Terrain II: árboles y flores
1.2.3. Terrain III: agua y skybox
1.3. Creación de personajes en 2D
1.3.1. Las colisiones
1.3.2. Colisiones
1.3.3. Trigger
1.4. Gameplay I
1.4.1. Programación: habilidad ataque
1.4.2. Programación: habilidad salto
1.4.3. Programación: habilidad disparo
1.5. Gameplay II
1.5.1. Programación: armas
1.5.2. Programación: ítems
1.5.3. Programación: Checkpoint
1.6. IA: Enemigos
1.6.1. Enemigo básico
1.6.2. Enemigo volador
1.6.3. Enemigo complejo
1.7. Programación elementos: ítems y plataformas
1.7.1. Plataforma movimiento
1.7.2. Bombas
1.8. Animación de personajes 2D y partículas
1.8.1. Importación animaciones
1.8.2. Programación animaciones
1.8.3. Partículas
1.9. HUD y creación de interfaz
1.9.1. Creación de vida
1.9.2. Creación de textos y diálogos
1.9.2.1. Creación de texto
1.9.2.2. Creación de diálogos
1.9.2.3. Selección de respuesta
Diplomado en Programación de Videojuegos .