Diplomado en Orquestación y Acústica Virtual para Videojuegos
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
Los videojuegos deben diferenciar entre sí para causar impacto y éxito. Una de esas distinciones es la banda sonora que lo acompaña, por lo que es muy importante acertar con la combinación de instrumentos que se emplearán en la creación de la misma. Este programa está preparado para ofrecer al estudiante todos los recursos y herramientas pertinentes para un buen desarrollo profesional dentro de la orquestación para el sector de los Videojuegos. Esto dará como resultado aprender las características propias de cada familia de instrumentos, así como las diferentes técnicas para conseguir un sonido potente y diferenciador. Todo esto, de forma online y en tan solo 6 semanas.
Información importante
Documentación
- 105diplomado-tech-orquestacion-acustica-virtual-videojuegos.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivo general
Distinguir los distintos instrumentos y el uso apropiado de una orquesta tradicional y de una orquesta virtual
Objetivos específicos
Módulo 1. Orquestación Acústica y Virtual
Comprender la construcción y las diferentes formaciones que tiene la orquesta
Diferenciar los instrumentos por su construcción y forma de emitir el sonido
Entender ampliamente la utilización de la sección de cuerda para los distintos momentos sonoros
Clasificar los distintos tipos de instrumentos de percusión en función de su construcción
Este programa tiene como meta principal que el egresado, se convierta en un profesional de la Orquestación y Acústica para Videojuegos. Para ello se centra, en diferentes objetivos generales y específicos que ayudarán a una correcta asimilación de los conceptos y destrezas pertinentes para lograrlos. Al finalizar esta titulación, el alumno estará preparado para desarrollar su carrera de una forma óptima y exitosa.
Este Diplomado en Orquestación y Acústica Virtual para Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Orquestación y Acústica Virtual para Videojuegos
Nº Horas Oficiales: 150 h.
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Opiniones
Materias
- Videojuegos
- Orquestación
- Acústica
- Virtual
- Instrumentos
Profesores
Alberto Raya Buenache
Composición de bandas sonoras de videojuegos como Carlos, Rey Emperado
Temario
Módulo 1. Orquestación acústica y virtual
1.1. La Orquestas
1.1.1. Instrumentos
1.1.2. Formatos
1.1.3. Orquesta híbrida
1.2. Instrumentos
1.2.1. Construcción y clasificación
1.2.2. Técnicas
1.2.3. Efectos tímbricos
1.3. Orquestación para Cuerdas
1.3.1. Planos sonoros
1.3.2. Escritura contrapuntística vs homófona
1.3.3. Acompañamiento de un solista
1.4. Orquestación para Viento Madera y junto a Cuerda
1.4.1. Escritura contrapuntística vs homófona
1.4.2. Usos de la madera para obtener contrastes de color
1.4.3. Efectos especiales
1.5. Orquestación para Viento Metal y junto a Maderas y Cuerdas
1.5.1. Usos y duplicaciones
1.5.2. Melodía, escritura homófona y contrapuntística
1.5.3. Clímax sonoro y efectos tímbricos
1.6. La Sección de Percusión
1.6.1. Clasificación de instrumentos
1.6.2. Número y distribución de instrumentistas
1.6.3. Notación de instrumentos de percusión
1.7. Otros Instrumentos
1.7.1. Instrumentos de teclado
1.7.2. Instrumentos de cuerda sin arco
1.7.3. Orquestación para estos instrumentos
1.8. Diferencias entres “Samplers” y Orquesta Real
1.8.1. Dinámica, balance y panorámica
1.8.2. Layers
1.8.3. Keyswitches
1.9. Técnicas de Orquestación Para “Samplers”: Patches Esemble
1.9.1. Sonido lleno y potente
1.9.2. Utilizando Patches Ensemble
1.9.3. Cuerdas: Sustain, Tremolo y Staccato
1.10. Técnicas de Orquestación para “Samplers”: Empastes
1.10.1. El timbal
1.10.2. Empaste entre orquesta y percusión
1.10.3. Empaste entre coro y orquesta
Diplomado en Orquestación y Acústica Virtual para Videojuegos