Diplomado en Orquestación y Acústica Virtual para Videojuegos

Diplomado

Online

$ 635 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Diplomado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    150h

  • Duración

    6 Semanas

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

Los videojuegos deben diferenciar entre sí para causar impacto y éxito. Una de esas distinciones es la banda sonora que lo acompaña, por lo que es muy importante acertar con la combinación de instrumentos que se emplearán en la creación de la misma. Este programa está preparado para ofrecer al estudiante todos los recursos y herramientas pertinentes para un buen desarrollo profesional dentro de la orquestación para el sector de los Videojuegos. Esto dará como resultado aprender las características propias de cada familia de instrumentos, así como las diferentes técnicas para conseguir un sonido potente y diferenciador. Todo esto, de forma online y en tan solo 6 semanas.

Información importante

Documentación

  • 105diplomado-tech-orquestacion-acustica-virtual-videojuegos.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Objetivo general
Š Distinguir los distintos instrumentos y el uso apropiado de una orquesta tradicional y de una orquesta virtual

Objetivos específicos
Módulo 1. Orquestación Acústica y Virtual
Š Comprender la construcción y las diferentes formaciones que tiene la orquesta
Š Diferenciar los instrumentos por su construcción y forma de emitir el sonido
Š Entender ampliamente la utilización de la sección de cuerda para los distintos momentos sonoros
Š Clasificar los distintos tipos de instrumentos de percusión en función de su construcción

Este programa tiene como meta principal que el egresado, se convierta en un profesional de la Orquestación y Acústica para Videojuegos. Para ello se centra, en diferentes objetivos generales y específicos que ayudarán a una correcta asimilación de los conceptos y destrezas pertinentes para lograrlos. Al finalizar esta titulación, el alumno estará preparado para desarrollar su carrera de una forma óptima y exitosa.

Este Diplomado en Orquestación y Acústica Virtual para Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Diplomado en Orquestación y Acústica Virtual para Videojuegos
Nº Horas Oficiales: 150 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los
siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google
Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Videojuegos
  • Orquestación
  • Acústica
  • Virtual
  • Instrumentos

Profesores

Alberto Raya Buenache

Alberto Raya Buenache

Composición de bandas sonoras de videojuegos como Carlos, Rey Emperado

Temario

Módulo 1. Orquestación acústica y virtual

1.1. La Orquestas

1.1.1. Instrumentos
1.1.2. Formatos
1.1.3. Orquesta híbrida

1.2. Instrumentos

1.2.1. Construcción y clasificación
1.2.2. Técnicas
1.2.3. Efectos tímbricos

1.3. Orquestación para Cuerdas

1.3.1. Planos sonoros
1.3.2. Escritura contrapuntística vs homófona
1.3.3. Acompañamiento de un solista

1.4. Orquestación para Viento Madera y junto a Cuerda

1.4.1. Escritura contrapuntística vs homófona
1.4.2. Usos de la madera para obtener contrastes de color
1.4.3. Efectos especiales

1.5. Orquestación para Viento Metal y junto a Maderas y Cuerdas

1.5.1. Usos y duplicaciones
1.5.2. Melodía, escritura homófona y contrapuntística
1.5.3. Clímax sonoro y efectos tímbricos

1.6. La Sección de Percusión

1.6.1. Clasificación de instrumentos
1.6.2. Número y distribución de instrumentistas
1.6.3. Notación de instrumentos de percusión

1.7. Otros Instrumentos

1.7.1. Instrumentos de teclado
1.7.2. Instrumentos de cuerda sin arco
1.7.3. Orquestación para estos instrumentos

1.8. Diferencias entres “Samplers” y Orquesta Real

1.8.1. Dinámica, balance y panorámica
1.8.2. Layers
1.8.3. Keyswitches

1.9. Técnicas de Orquestación Para “Samplers”: Patches Esemble

1.9.1. Sonido lleno y potente
1.9.2. Utilizando Patches Ensemble
1.9.3. Cuerdas: Sustain, Tremolo y Staccato

1.10. Técnicas de Orquestación para “Samplers”: Empastes

1.10.1. El timbal
1.10.2. Empaste entre orquesta y percusión
1.10.3. Empaste entre coro y orquesta

Diplomado en Orquestación y Acústica Virtual para Videojuegos

$ 635 IVA inc.