Diplomado en Modelado de Humanoids

Diplomado

Online

$ 635 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Diplomado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    150h

  • Duración

    6 Semanas

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

El impacto visual de las obras en la industria de los videojuegos va relacionado con el perfeccionamiento de las técnicas y el uso de las nuevas tecnologías. En el arte de la Escultura Digital, un modelador profesional debe conocer las buenas prácticas del proceso de creación de personajes y su character. Por lo que debe contar con una buena base de conocimientos de anatomía humana, así como de topología aplicadapara la escultura, para que en el desarrollo de modelos se comporten de una forma
correcta y adquieran vida por medio de la animación. Es así como surge este programa especializado, donde el alumno podrá manejar todos estos conceptos en un temario desarrollado para su estudio online en al menos 6 semanas, mediante la metodología
más vanguardista del entorno universitario actual.

Información importante

Documentación

  • 122-diplomado-modelado-humanoids-.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Objetivos generales

Š Conocer la anatomía humana y animal para aplicarla a procesos de modelado, texturizado, iluminación y render de forma precisa
Š Conocer la necesidad de una buena topología en todos los niveles de desarrollo y producción

Objetivos específicos

Š Manejar y aplicar la anatomía a la escultura humana
Š Conocer la topología correcta de los modelos para ser utilizados en animación 3D, videojuegos e impresión 3D
Š Caracterizar y estilizar personajes humanizados

Dar a conocer en profundidad el tema de la creación de modelos de humanoids, desde todas sus perspectivas, es lo que se plantea este programa. Que el alumno aprenda a controlar a la perfección sistemas de posados y expresiones faciales mediante el uso Rig con ZSpehes, motion capture y morpher y hacer proyectos cada vez más realistas, gracias al conjunto de técnicas y herramientas detalladas en un temario especializado. Lo que le permitirá ofrecer a sus clientes o empleadores, resultados diferenciadores en el desarrollo de sus nuevos proyectos.

Este Diplomado en Modelado de Humanoids contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Diplomado en Modelado de Humanoids
N.º Horas Oficiales: 150 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.

Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Modelado
  • Humanoid
  • Expresiones
  • Videojuegos
  • Caracterizaciones

Profesores

Salvador Sequeros Rodríguez

Salvador Sequeros Rodríguez

Profesor

Temario

Módulo 1. Humanoid

1.1. Anatomía humana para modelado

1.1.1. Canon de proporciones
1.1.2. Evolución y funcionalidad
1.1.3. Músculos superficiales y movilidad

1.2. Topología inferior del cuerpo

1.2.1. Tronco
1.2.2. Piernas
1.2.3. Pies

1.3. Topología superior del cuerpo

1.3.1. Brazos y manos
1.3.2. Cuello
1.3.3. Cabeza y cara e interior boca

1.4. Personajes caracterizados y estilizados

1.4.1. Detallado con modelado orgánico
1.4.2. Caracterización de las anatomías
1.4.3. Estilización

1.5. Expresiones

1.5.1. Animaciones faciales y layer
1.5.2. Morpher
1.5.3. Animación por texturas

1.6. Posados

1.6.1. Piscología del personaje y relajación
1.6.2. Rig con Zpheras
1.6.3. Posados con motion capture

1.7. Caracterizaciones

1.7.1. Tatuajes
1.7.2. Cicatrices
1.7.3. Arrugas, pecas y manchas

1.8. Retopología manual

1.8.1. En 3ds Max
1.8.2. Blender
1.8.3. ZBrush y proyecciones

1.9. Predefinidos

1.9.1. Fuse
1.9.2. Vroid
1.9.3. MetaHuman

1.10. Multitudes y espacios repetitivos

1.10.1. Scatter
1.10.2. Proxys
1.10.3. Grupos de objetos

Diplomado en Modelado de Humanoids

$ 635 IVA inc.