Diplomado en Modelado Hard surface para Personajes .
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
La industria del diseño tridimensional ha sufrido una gran transformación por las nuevas tendencias en animación y producción industrial. El Modelado Hard Surface para Personajes ha ganado protagonismo en este mismo panorama y pone de relieve la importancia de que los profesionales del sector progresen en esta técnica para mejorar su ventaja competitiva, añadir valor a la trayectoria profesional y enfrentar retos complejos. De hecho, estos mismos retos son cada vez más evolucionados y desarrollados por las mejoras tecnológicas. Uno de los principales objetivos de esta capacitación es garantizar el aprendizaje con las mejores capacidades pedagógicas y profundizar en la teoría de la creación de formas para desarrollar “maestros de la forma”.
Información importante
Documentación
- 182diplomado-modelado-hard-surface-personajes-latam.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Conocer en profundidad los diferentes tipos de modelado Hard Surface, los distintos conceptos y características para aplicarlos en la industria del modelado 3D
Profundizar en la teoría de la creación de las formas para desarrollar maestros de la forma
Aprender en detalle los fundamentos del modelado 3D en sus distintas formas
Objetivos específicos
Funcionamiento del modelado Sculpt
Conocer ampliamente las herramientas que harán a nuestro desempeño
Concebir que tipo de sculpt se desarrollará en nuestro modelo
Este Diplomado en Modelado Hard Surface para personajes favorece la adquisición de competencias necesarias al alumnado de forma que su programa y objetivos son bastante específicos. Un programa que recoge las principales líneas que hay que controlar para llegar a ser auténticos expertos en el ámbito, suscrito por la dirección y docentes del mismo. De esta forma los objetivos se ajustan a las necesidades requeridas por los usuarios.
Este Diplomado en Modelado Hard Surface para Personajes contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Modelado Hard Surface para Personajes
N.º Horas Oficiales: 150 h.
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
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Opiniones
Materias
- Modelado
- Rendering
- Materiales
- Diseño
- ZBrush
Profesores
Gabriel Agustín Salvo Bustos
Profesor
Temario
Modulo 1. Modelado Hard surface para Personajes
1.1. ZBrush
1.1.1. ZBrush
1.1.2. Entendiendo la interface
1.1.3. Creando algunas mallas
1.2. Pinceles y escultura
1.2.1. Configuraciones de los pinceles
1.2.2. Trabajando con Alphas
1.2.3. Pinceles estándares
1.3. Herramientas
1.3.1. Niveles de subdivisión
1.3.2. Máscaras y polygrups
1.3.3. Herramientas y técnicas
1.4. Concepción
1.4.1. Vistiendo un personaje
1.4.2. Análisis de conceptos
1.4.3. Ritmo
1.5. Modelado inicial del personaje
1.5.1. El torso
1.5.2. Los brazos
1.5.3. Las piernas
1.6. Accesorios
1.6.1. Agregando cinturón
1.6.2. El casco
1.6.3. Las alas
1.7. Detalles de accesorios
1.7.1. Detalles del casco
1.7.2. Detalles de las alas
1.7.3. Detalles en los hombros
1.8. Detalles del cuerpo
1.8.1. Detalles del torso
1.8.2. Detalles en los brazos
1.8.3. Detalles en las piernas
1.9. Limpieza
1.9.1. Limpiando el cuerpo
1.9.2. Creando sub herramientas
1.9.3. Reconstruyendo sub herramientas
1.10. Finalización
1.10.1. Posando el modelo
1.10.2. Materiales
1.10.3. Rendering
Diplomado en Modelado Hard surface para Personajes .
