Diplomado en Innovación en Empresas de Videojuegos
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Meses
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
El arte de innovar es, sin duda, un elemento que sirve de diferenciador dentro de una compañía de videojuegos. Desmarcarse de la competencia le aporta más valor, y
por esto cada vez son más las empresas de este sector que buscan profesionales que ayuden en esta labor. Este programa está pensado para personas que quieran profundizar sus conocimientos en esta área y mejorar su futuro laboral. Por eso, esta universidad ofrece grandes ventajas para la realización de titulaciones como esta, por ejemplo, la posibilidad de estudiar de forma online sin horarios, ni restricciones.
Información importante
Documentación
- 99diplomado-innovacion-empresas-videojuegos--comprimido.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Generar estrategias para la industria
Conocer en profundidad las tecnologías emergentes e innovaciones en la industria
Objetivos específicos
- Estudiar ampliamente los principales elementos para el desarrollo de soluciones innovadores y viables para los distintos servicios y productos de videojuegos
Los objetivos, tanto generales como específicos, de este Diplomado no están pensados al azar. Estos objetivos se centran en sacar el máximo partido de las habilidades requeridas en los departamentos de innovación de las empresas. A través de ellos
el egresado adquirirá los conocimientos pertinentes para enfrentarse con éxito a un puesto de trabajo real en una Empresa de Videojuegos.
Este Diplomado en Innovación en Empresas de Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Innovación en Empresas de Videojuegos
Nº Horas Oficiales: 150
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.
Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.
Opiniones
Materias
- Videojuegos
- Innovación
- Design thinking
- Thinking
- Diseño
Profesores
Daniel Moreno Campos
Chief Operations Officer en Marshals
Temario
Módulo 1. Innovación
1.1. Estrategia e Innovación
1.1.1. Innovación en videojuegos
1.1.2. Gestión de la innovación en videojuegos
1.1.3. Modelos de innovación
1.2. Talento innovador
1.2.1. La implantación de la cultura de la innovación en las organizaciones
1.2.2. Talento
1.2.3. Mapa de Cultura de la Innovación
1.3. La Dirección y Gestión del Talento en la Economía Digital
1.3.1. Ciclo de vida del Talento
1.3.2. Captación - condicionantes generacionales
1.3.3. Retención: engagement, fidelización, evangelistas
1.4. Modelos de negocio en la Innovación de videojuegos
1.4.1. La innovación en los modelos de negocio
1.4.2. Herramientas de innovación al negocio
1.4.3. Business Model Navigator
1.5. Dirección de proyectos de innovación
1.5.1. Cliente y proceso de innovación
1.5.2. Diseño de la Propuesta de Valor
1.5.3. Organizaciones exponenciales
1.6. Metodologías ágiles en innovación
1.6.1. Metodología Design Thinking y Lean Startup
1.6.2. Modelos ágiles de dirección de proyectos: Kanban y Scrum
1.6.3. Lean Canvas
1.7. Gestión de validación de la innovación
1.7.1. Prototipado (PMV)
1.7.2. Validación del Cliente
1.7.3. Pivotar o preservar
1.8. Innovación en Procesos
1.8.1. Oportunidades de innovación en procesos
1.8.2. Time-to-Market, Reducción tareas de no valor y Eliminación de defectos
1.8.3. Herramientas metodológicas para la innovación en procesos
1.9. Tecnología Disruptivas
1.9.1. Tecnologías de Hibridación Físico – Digital
1.9.2. Tecnologías en Comunicación y Tratamiento de Datos
1.9.3. Tecnologías de Aplicación en Gestión
1.10. El retorno de la inversión en Innovación
1.10.1. Estrategias de monetización de datos y activos de innovación
1.10.2. El ROI de la Innovación. Enfoque general
1.10.3. Embudos
Diplomado en Innovación en Empresas de Videojuegos