Diplomado en Gestión Económica y Financiera de Industrias Creativas,

Diplomado

Online

$ 635 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Diplomado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    150h

  • Duración

    6 Semanas

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

La Gestión de una Económica y Financiera de una empresa del sector de los videojuegos no es sencilla. Los presupuestos para desarrollar un título suelen ser altos, debido en gran parte a la destreza técnica necesaria para programar y lanzar un videojuego. Es por ello que en toda industria de este sector es necesario hilar muy fino en cuestiones económicas, requiriendo profesionales que sepan administrar grandes presupuestos y hacer alianzas estratégicas con editoras de gran nivel, lo cual aliviará en gran medida la carga financiera de la empresa. TECH ha reunido las mejores técnicas y herramientas económicas en esta titulación, a fin de que el alumno obtenga una especialización muy ventajosa en su campo.

Información importante

Documentación

  • 60diplomado-gestion-economica-financiera-industrias-creativas-latam.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Objetivos generales

Š Conocer en profundidad la realidad económica de la industria creativa
Š Entender a gestionar las herramientas y recursos económicos más comunes en el sector creativo
Š Comprender cómo la creatividad e innovación se han convertido en los motores económicos actuales
Š Ayudar al alumno a que adquiera las competencias necesarias para desarrollar y evolucionar su perfil profesional tanto en entornos empresariales como de emprendimiento

Objetivos específicos

Š Aprender a valorar objetivamente la viabilidad económica de un proyecto creativo con herramientas innovadoras
Š Conocer todas las opciones disponibles en la actualidad para la financiación económica de la industria creativa
Š Familiarizarse con el proceso operativo de los presupuestos, contabilidad y sostenibilidad de las empresas creativas

El presente Diplomado en Gestión Económica y Financiera de Industrias Creativas de TECH se propone enseñar al alumno toda la realidad comercial necesaria en torno a la industria de los videojuegos como entidad creativa. Así, el personal docente de la enseñanza tiene presentes diversos objetivos necesarios para asegurarse de que el alumno adquiere todas las competencias propuestas. El estudiante egresará de la titulación siendo un experto en la sanidad financiera de las empresas de videojuegos.

Este Diplomado en Gestión Económica y Financiera de Industrias Creativas contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Diplomado en Gestión Económica y Financiera de Industrias Creativas
N.º Horas Oficiales: 150 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.

Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Contabilidad
  • Gestión
  • Videojuegos
  • Edición
  • Animación

Profesores

Marga Velar

Marga Velar

Profesor

Temario

Módulo 1. Gestión Económica y Financiera de Empresas Creativas

1.1. La necesaria sostenibilidad económica

1.1.1. La estructura financiera de una empresa creativa
1.1.2. La contabilidad en una empresa creativa
1.1.3. Triple balance

1.2. Los ingresos y los gastos de una empresa creativa actual

1.2.1. Contabilidad de costes
1.2.2. Tipo de costes
1.2.3. Asignación de costes

1.3. Los tipos de beneficio en la empresa

1.3.1. Margen de contribución
1.3.2. Punto de equilibrio
1.3.3. Evaluación de alternativas

1.4. La inversión en el sector creativo

1.4.1. La inversión en la industria creativa
1.4.2. Valoración de una inversión
1.4.3. El método VAN: Valor Actual Neto

1.5. La rentabilidad en la industria creativa

1.5.1. Rentabilidad económica
1.5.2. Rentabilidad del tiempo
1.5.3. Rentabilidad financiera

1.6. La tesorería: liquidez y solvencia

1.6.1. Flujo de caja
1.6.2. Balance y cuenta de resultados
1.6.3. Liquidación y apalancamiento

1.7. Fórmulas de financiación actualmente en el mercado creativo

1.7.1. Fondos de capital riesgo
1.7.2. Business Angels
1.7.3. Convocatorias y subvenciones

1.8. El precio del producto en la industria creativa

1.8.1. Fijación de precios
1.8.2. Ganancia vs. Competencia
1.8.3. La estrategia de precios

1.9. Estrategia de precios en el sector creativo

1.9.1. Tipos de estrategias de precio
1.9.2. Ventajas
1.9.3. Desventajas

1.10. Presupuestos operativos

1.10.1. Herramienta de planificación estratégica
1.10.2. Elementos incluidos en el presupuesto operativo
1.10.3. Desarrollo y ejecución del presupuesto operativo

Diplomado en Gestión Económica y Financiera de Industrias Creativas,

$ 635 IVA inc.