Diplomado en Estrategias en Empresas Digitales y de Videojuegos
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
Una buena estrategia es la clave para que una empresa funcione correctamente. En las compañías dedicadas a los videojuegos pasa exactamente lo mismo. Saber analizar y dirigir estas tácticas son un punto clave en la dirección de equipos de este tipo de negocios. Con esta titulación, el egresado podrá adquirir los conocimientos necesarios para ser parte del cambio y así aportar su toque personal. Esta alternativa, es viable para cualquier profesional, independientemente de las obligaciones que tenga. Es una titulación muy flexible porque al ser online, el alumno puede organizar su tiempo y lugar de estudio sin que esto interfiera en otros aspectos de su vida.
Información importante
Documentación
- 94diplomado-estrategias-empresas-digitales-videojuegos-.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Generar estrategias para la industria
Comprender en profundidad y diseñar proyectos de videojuegos
Desarrollar estrategias orientadas al videojuego
Objetivo específico
Módulo 1. Estrategia en empresas digitales y videojuegos
Conocer el contexto y los componentes de la estrategia empresarial con foco en la industria de videojuegos
Este Diplomado contiene unos objetivos claros dentro de las Estrategias en Empresas Digitales y de Videojuegos. A través de ellos, el egresado, incorporará a sus conocimientos previos, otros nuevos que potenciarán sus habilidades para mejorar la inversión y el ahorro de la compañía, así como su planificación.
Este Diplomado en Estrategias en Empresas Digitales y de Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los
equisitos comúnmente exigidos por las bolsas
de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Estrategias en Empresas Digitales y de Videojuegos
Nº Horas Oficiales: 150 h.
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
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Opiniones
Materias
- Videojuegos
- Dibujo
- Edición
- Crear
- Animación
Profesores
Daniel Moreno Campos
Chief Operations Officer en Marshals
Temario
Módulo 1. Estrategia en empresas digitales y videojuegos
1.1. Empresas Digitales y Videojuegos
1.1.1. Componentes de la estrategia
1.1.2. Ecosistema digital y del videojuego
1.1.3. Posicionamiento Estratégico
1.2. El Proceso Estratégico
1.2.1. Análisis estratégico
1.2.2. Selección de alternativas estratégicas
1.2.3. Implantación de la estrategia
1.3. Análisis Estratégico
1.3.1. Interno
1.3.2. Externo
1.3.3. Matriz DAFO y CAME
1.4. Análisis Sectorial del Videojuego
1.4.1. Modelo de las 5 fuerzas de Porter
1.4.2. Análisis PESTEL
1.4.3. Segmentación Sectorial
1.5. Análisis Posición Competencial
1.5.1. Crear y monetizar el valor estratégico
1.5.2. La búsqueda de nicho vs la segmentación del mercado
1.5.3. La sustentabilidad del posicionamiento competitivo
1.6. Análisis del Entorno Económico
1.6.1. Globalización e internacionalización
1.6.2. La inversión y el ahorro
1.6.3. Indicadores de producción, productividad y empleo
1.7. Dirección Estratégica
1.7.1. Un marco para el análisis de la estrategia
1.7.2. El análisis del entorno sectorial, recursos y capacidades
1.7.3. Puesta en práctica de la estrategia
1.8. Formular la Estrategia
1.8.1. Estrategias corporativas
1.8.2. Estrategias genéricas
1.8.3. Estrategias de cliente
1.9. Implementación de la Estrategia
1.9.1. Planificación estratégica
1.9.2. Comunicación y esquema de participación de la organización
1.9.3. Gestión del cambio
1.10. Los Nuevos Negocios Estratégicos
1.10.1. Los océanos azules
1.10.2. El agotamiento de la mejora incremental en la curva de valor
1.10.3. Negocios de costo marginal cero
Diplomado en Estrategias en Empresas Digitales y de Videojuegos