Diplomado en Escultura Digital de Animales y Criaturas

Diplomado

Online

$ 635 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Diplomado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    150h

  • Duración

    6 Semanas

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

Crear seres sorprendentes que formen parte de la trama del videojuego es una máxima de todo desarrollador; y es que son muy pocas las historias que se conciben sin una criatura o mascota de personaje. Incluso es muy común verlos como compañeros de los héroes y son los que dejan huella; llegan a tener tanto éxito que logran convertirse en modelos para la
generación de otros tipos de productos como ropa o accesorios, juguetes, etcétera; a la venta en el mercado. Estudiar las más actualizadas técnicas para desarrollar Animales y Criaturas en escultura digital es por tanto una máxima de todo profesional que desee evolucionar en su entorno. Es por ello que se ha creado un programa específico que profundizará en el empleo de los softwares y desarrollo de formas complejas, de modalidad 100% online y que se condensa en un sistema pedagógico altamente efectivo.

Información importante

Documentación

  • 124diplomado-escultura-digital-animales-criaturas-.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Objetivos generales

Š Conocer la anatomía humana y animal para aplicarla a procesos de modelado, texturizado, iluminación y render de forma precisa
Š Conocer la necesidad de una buena topología en todos los niveles de desarrollo y producción

Objetivos específicos

Š Manejar y aplicar la anatomía a la escultura animal
Š Aplicar la topología animal correcta de los modelos para ser utilizados en animación 3D, videojuegos e impresión 3D

Este Diplomado se plantea dotar al alumno de los conocimientos más actualizados en torno a Escultura Digital de Animales y Criaturas, para que logre proyectos cada vez más realistas, gracias al conjunto de técnicas y herramientas detalladas en el temario de este programa. Así, pueda ofrecer a sus clientes o empleadores, resultados diferenciadores en el desarrollo de proyectos que implementen las tres dimensiones.

Este Diplomado en Escultura Digital de Animales y Criaturas contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Diplomado en Escultura Digital de Animales y Criaturas
N.º Horas Oficiales: 150 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.

Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Modelos
  • Escultura
  • Anatomía
  • Animales
  • Profesional

Profesores

Salvador Sequeros Rodríguez

Salvador Sequeros Rodríguez

Profesor

Temario

Módulo 1. Animales y criaturas

1.1. Anatomía animal para modeladores

1.1.1. Estudio de proporciones
1.1.2. Diferencias anatómicas
1.1.3. Musculatura de las distintas familias

1.2. Masas principales

1.2.1. Estructuras principales
1.2.2. Posturas ejes de equilibrio
1.2.3. Mallas base con Zpheras.

1.3. Cabeza

1.3.1. Cráneos
1.3.2. Mandíbulas
1.3.3. Dientes y cornamentas
1.3.4. Caja torácica, columna vertebral y caderas

1.4. Zona central

1.4.1. Caja torácica
1.4.2. Columna vertebral
1.4.3. Caderas

1.5. Extremidades

1.5.1. Patas y pezuñas
1.5.2. Aletas
1.5.3. Alas y garras

1.6. Textura animal y adaptación a las formas

1.6.1. Pieles y pelo
1.6.2. Escamas
1.6.3. Plumas

1.7. El imaginario animal: anatomía y geometría

1.7.1. Anatomía de los seres fantásticos
1.7.2. Cortes de geometría y slice
1.7.3. Booleanos de malla

1.8. El imaginario animal: animales fantásticos

1.8.1. Animales fantásticos
1.8.2. Hibridaciones
1.8.3. Seres mecánicos

1.9. Especies NPR

1.9.1. Estilo cartoon
1.9.2. Anime
1.9.3. Fan Art

1.10. Render animal y humano

1.10.1. Materiales subsurface scattering
1.10.2. Mezclado de técnicas en texturizado
1.10.3. Composiciones finales

Diplomado en Escultura Digital de Animales y Criaturas

$ 635 IVA inc.