Diplomado en Emprendimiento en las Industrias Creativas,

Diplomado

Online

$ 635 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Diplomado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    150h

  • Duración

    6 Semanas

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

Emprender en el mundo de los videojuegos suele ser una de las vías más socorridas para los desarrolladores que quieren crear sus propios títulos con total libertad creativa. Este no es un camino fácil de seguir, pues la creación de videojuegos conlleva unos plazos y gastos financieros que, sin los conocimientos adecuados, pueden parecer inasumibles o inalcanzables para muchos. TECH ha elaborado el presente programa para capacitar a sus alumnos a emprender de una forma efectiva, dotándoles de multitud de herramientas con las que afrontar dificultades de financiación, organización y comunicación de la marca, pudiendo dirigir con solvencia cualquier aspecto de la empresa.

Información importante

Documentación

  • 65diplomado-emprendimiento-industrias-creativas-lat-.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Objetivos generales

Š Adquirir y comprender conocimientos útiles para los estudiantes, procurándoles competencias para el desarrollo y aplicación de ideas originales en su quehacer personal y profesional
Š Capacitar al alumno en la aplicación de metodologías actuales del entorno creativo con las que innovar y destacar

Objetivos específicos

Š Conocer el proyecto emprendedor, sus ciclos de vida y el perfil del emprendedor
Š Profundizar en la generación de ideas en la industria creativa con técnicas de brainstorming y drawstorming, entre otras
Š Estudiar los mercados culturales, potenciales nichos de mercado para la empresa de diseño
Š Saber cómo construir la marca personal y elaborar un plan de Marketing alrededor de la misma

El objetivo principal de la presente titulación es dotar al alumno de todas las herramientas y capacidades necesarias para poder planificar y llevar a cabo un proyecto exitoso de emprendimiento dentro del ámbito de los videojuegos. Para ello, TECH elabora una serie de pautas y objetivos con los que el alumno se asegura de que recibirá la mejor instrucción pertinente al emprendimiento, avalada por la profesionalidad del personal docente.

Este Diplomado en Emprendimiento en las Industrias Creativas contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Diplomado en Emprendimiento en las Industrias Creativas
N.º Horas Oficiales: 150 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.

Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Videojuegos
  • Animación
  • Crear
  • Edición
  • Texturas

Profesores

Marga Velar

Marga Velar

Profesor

Temario

Módulo 1. El emprendimiento en las industrias creativas

1.1. El proyecto emprendedor

1.1.1. Emprendimiento, tipos y ciclo de vida
1.1.2. Perfil del emprendedor
1.1.3. Temas de interés para emprender

1.2. Liderazgo personal

1.2.1. Autoconocimiento
1.2.2. Habilidades emprendedoras
1.2.3. Desarrollo de capacidades y habilidades de liderazgo emprendedor

1.3. Identificación de oportunidades de innovación y emprendimiento

1.3.1. Análisis de megatendencias y fuerzas competitivas
1.3.2. Comportamiento del consumidor y estimación de la demanda
1.3.3. Evaluación de oportunidades de negocio

1.4. Generación de ideas de negocio en la industria creativa

1.4.1. Herramientas para la generación de ideas: Brainstorming, mapas mentales, drawstorming, etc.
1.4.2. Diseño de propuesta de valor: Canvas, 5 w
1.4.3. Desarrollo de la propuesta de valor

1.5. Prototipado y validación

1.5.1. Desarrollo del prototipo
1.5.2. Validación
1.5.3. Ajustes de prototipado

1.6. Diseño del modelo de negocio

1.6.1. El modelo de negocio
1.6.2. Metodologías para la creación de modelos de negocio
1.6.3. Diseño del modelo de negocio para idea propuesta

1.7. Liderazgo de equipo

1.7.1. Perfiles del equipo según temperamentos y personalidad
1.7.2. Habilidades del líder de equipo
1.7.3. Métodos de trabajo en equipo

1.8. Mercados culturales

1.8.1. Naturaleza de los mercados culturales
1.8.2. Tipos de mercados culturales
1.8.3. Identificación de mercados culturales de proximidad

1.9. Plan de Marketing y branding personal

1.9.1. Proyección del proyecto personal y de emprendimiento
1.9.2. Plan estratégico a medio y corto plazo
1.9.3. Variables de medición de éxito

1.10. Pitch de venta

1.10.1. Presentación de proyecto a inversores
1.10.2. Elaboración de presentaciones atractivas
1.10.3. Desarrollo

Diplomado en Emprendimiento en las Industrias Creativas,

$ 635 IVA inc.