Diplomado en Diseño Sonoro para Videojuegos
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
Gestionar el sonido de una manera correcta dentro de un videojuego es una tarea que requiere una serie de conocimientos específicos para su desarrollo. Así, dominar los aspectos generales del sonido o aquellos que van enfocados directamente hacia el videojuego es un must de cara a una implicación laboral dentro del diseño sonoro para juegos digitales. Este programa hace hincapié en los diferentes aspectos que se deben tener en cuenta para especializarse en este campo. Además, gracias a su metodología online, ofrece la posibilidad de combinar de una manera favorable los estudios y la vida laboral.
Información importante
Documentación
- 108diplomado-diseno-sonoro-videojuegos.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Diferenciar los distintos medios para generar el sonido de un videojuego
Relacionar el sonido con las distintas partes del videojuego
Objetivos específicos
Elegir el método de edición que mejor se adapte a sus necesidades
Entender ampliamente la técnica del foley y las diferentes maneras de captación
Gestionar las posibilidades que ofrece la utilización de una librería de sonidos
Una vez finalizada esta titulación, el alumno habrá cumplido una serie de objetivos generales y específicos pensados para que desarrolle todas las aptitudes necesarias en el Diseño Sonoro para Videojuegos. Todos ellos, están enfocados hacia la planificación y organización de los materiales para un correcto desarrollo del sonido que se pretende introducir ya sea en un diálogo o en un evento del juego.
Este Diplomado en Diseño Sonoro para Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Diseño Sonoro para Videojuegos
Nº Horas Oficiales: 150 h.
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.
Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.
Opiniones
Materias
- Videojuegos
- Diseño sonoro
- Planificación
- . Sonido vs Guion
- Sonido vs Imagen
Profesores
Alberto Raya Buenache
Composición de bandas sonoras de videojuegos como Carlos, Rey Emperado
Temario
Módulo 1. Diseño sonoro
1.1. Métodos de edición
1.1.1. Editor de audio
1.1.2. Editor multitrack
1.1.3. Secuenciador
1.2. El foley
1.2.1. Grabación de campo
1.2.2. Grabación de estudio
1.2.3. Edición
1.3. Librerías de sonidos
1.3.1. Formatos
1.3.2. Tipos
1.3.3. Creación de librerías
1.4. Planificación
1.4.1. Espacios sonoros
1.4.2. Mecánicas de juego
1.4.3. Requisitos
1.5. Organización de sonidos
1.5.1. Referencias
1.5.2. Fuentes
1.5.3. Edición
1.6. Sonido vs Guion
1.6.1. Referencias
1.6.2. Conexión con elementos narrativos
1.6.3. Propuestas
1.7. Sonido vs Imagen
1.7.1. Sonidos visuales
1.7.2. Sonidos mudos
1.7.3. Sonidos invisibles
1.8. Limpieza de diálogos
1.8.1. Organización
1.8.2. Procesamientos vocales
1.8.3. Normalización
1.9. Efectos sonoros
1.9.1. Organización
1.9.2. Tipología
1.9.3. Categorías
1.10. Ajustes a eventos
1.10.1. Características
1.10.2. Tipos de eventos
1.10.3. Sincronización
Diplomado en Diseño Sonoro para Videojuegos
