Diplomado en Diseño y Programación de Interfaces de Usuario .
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
Las páginas web que se visitan prácticamente a diario deben ser intuitivas y funcionales. Sin ser del todo consciente, esto genera una experiencia satisfactoria, ya que le da la posibilidad al usuario de encontrar lo que necesita de manera rápida y sin apenas esfuerzo. En esto consiste la experiencia de usuario, este programa genera conocimiento especializado en el diseño de estas experiencias. Este programa aborda la investigación y el análisis con respecto a la experiencia de uso mediante la evaluación de opiniones subjetivas, la evaluación heurística y las herramientas de análisis concretas, entre otros métodos. A continuación, afronta la fase de prototipado empleando las herramientas adecuadas para ello, entre otras cuestiones de interés.
Información importante
Documentación
- 161diplomado-diseno-programacion-interfaces.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Analizar la importancia de la experiencia de usuario como una disciplina que permite englobar satisfactoriamente tecnología, diseño e interacción
Implementar las fases de diseño de experiencia de usuario
Aplicar las principales herramientas, métodos y técnicas de investigación para diseñar experiencias digitales centradas en el usuario
Objetivos específicos
Detectar las necesidades y los patrones de comportamiento del usuario en la web
Interpretar datos de análisis para tomar decisiones
Aplicar las diferentes metodologías y herramientas centradas en el usuario
Identificar e implementar los principios de usabilidad para diseñar aplicaciones eficaces y eficientes
Plantear las posibles discapacidades del usuario a tener en cuenta para ofrecer un entorno accesible
Mediante un planteamiento de trabajo totalmente adaptable al alumno, este Diplomado le llevará progresivamente a adquirir las competencias que le impulsarán hacia un nivel profesional superior. El objetivo de esta especialización es capacitar a los profesionales en Diseño y Programación de Interfaces de Usuario, con los conocimientos y habilidades necesarios para realizar su actividad, utilizando los protocolos y técnicas más avanzados del momento. Una capacitación única diseñada por profesionales con amplia experiencia en el sector.
Este Diplomado en Diseño y Programación de Interfaces de Usuario contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Diseño y Programación de Interfaces de Usuario
N.º Horas Oficiales: 150 h.
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.
Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.
Opiniones
Materias
- Programación
- Informática
- Diseño elástico
- Diseño responsivo
- UX Research
Profesores
Alejandro Gris Ramos
Profesor
Temario
Módulo 1. Diseño y programación de interfaces de usuario
1.1. Experiencia de Usuario
1.1.1. Experiencia de Usuario (UX)
1.1.2. Diseño de Interfaces (UI)
1.1.3. Diseño de Interacción (IxD)
1.1.4. Contexto y nuevos paradigmas
1.2. Diseño de interfaces de usuario
1.2.1. El diseño y su influencia en UX
1.2.2. Psicología del diseño web
1.2.3. Design Thinking
1.2.4. Tipos de diseño web
1.2.4.1. Diseño fijo
1.2.4.2. Diseño elástico
1.2.4.3. Diseño líquido
1.2.4.4. Diseño responsivo
1.2.4.5. Diseño flexible
1.2.5. Design System & Atomic Design
1.3. Investigación de usuarios o UX Research
1.3.1. UX Research
1.3.2. Importancia y proceso
1.3.3. Investigación y análisis
1.3.4. Evaluación heurística
1.3.5. Eye Tracking
1.3.6. Test A/B
1.3.7. Crazy Egg
1.3.8. Card Sorting
1.3.9. Customer Journey
1.3.10. Otras técnicas
1.4. UX Writing
1.4.1. UX Writing
1.4.2. UX Writing vs. Copyrighting
1.4.3. Usos y ventajas
1.4.4. Microcopy
1.4.5. Escritura para web
1.5. Diseño de interacción y prototipado web
1.5.1. Fase de prototipado
1.5.2. Métodos
1.5.2.1. Sketches
1.5.2.2. Wireframes
1.5.2.3. Mockups
1.5.3. Flujos de navegación
1.5.4. Interacción
1.5.5. Manejo de herramientas online
1.6. Usabilidad
1.6.1. Impacto de la usabilidad en la experiencia de usuario
1.6.2. Métricas
1.6.3. Pruebas
1.6.3.1. Prueba de usabilidad interna
1.6.3.2. Prueba de usabilidad remota no moderada
1.6.3.3. Prueba de usabilidad remota moderada
1.6.4. Herramientas de evaluación
1.7. Accesibilidad
1.7.1. Accesibilidad web
1.7.2. Beneficiarios
1.7.3. Discapacidades
1.7.3.1. Discapacidad visual
1.7.3.2. Discapacidad auditiva
1.7.3.3. Discapacidad motriz
1.7.3.4. Discapacidad del habla
1.7.3.5. Discapacidad cognitiva
1.7.4. Pautas de accesibilidad al contenido web
1.7.4.1. WCAG 2,1 y prioridades
1.7.4.2. Perceptible
1.7.4.3. Operable
1.7.4.4. Comprensible
1.7.4.5. Robusto
1.7.5. Herramientas y técnicas de validación
1.8. Arquitectura de la información
1.8.1. Sistemas de organización
1.8.2. Sistemas de etiquetado
1.8.3. Sistemas de navegación
1.8.4. Sistemas de búsqueda
1.9. SXO: UX y SEO
1.9.1. Similitudes entre UX y SEO
1.9.2. Factores SEO
1.9.3. Impacto y ventajas de optimizar la UX para SEO
1.9.4. Consejos de UX para mejorar el SEO
1.10. Guías de estilo
1.10.1. Objetivos
1.10.2. Contexto
1.10.3. Paleta de colores
1.10.4. Tipografía
1.10.5. Iconografía
1.10.6. Componentes
1.10.6.1. Componentes básicos
1.10.6.2. Componentes complejos
1.10.7. Layout
1.10.8. Consistencia
Diplomado en Diseño y Programación de Interfaces de Usuario .
