Diplomado en Creación de Pelo para Videojuegos y Películas 3D .
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
El pelo es uno de los elementos esenciales para cualquier personaje o criatura. Además de aportarle realismo, puede incluso definir la personalidad del sujeto en cuestión, dependiendo del tipo de peinado que se aplique y las técnicas utilizadas para representarlo. Por ello es importante que los profesionales del diseño mejoren sus técnicas en este apartado, con el fin de darle mayor empaque a sus modelos 3D. En esta titulación de TECH el alumno encontrará una capacitación superior que hace un recorrido por programas como ZBrush o Xgen, usados en el ámbito de los videojuegos y películas 3D donde el egresado podrá destacar con proyectos propios de gran calidad en texturas, formas y peinados de personajes.
Información importante
Documentación
- 154diplomado-creacion-pelo-videojuegos.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Ampliar los conocimientos en anatomía humana y animal a fin de desarrollar criaturas hiperrealistas
Dominar la retopología, UVs y texturizado para perfeccionar los modelos creados
Crear un flujo de trabajo óptimo y dinámico con el que trabajar de manera más eficiente el modelado 3D
Objetivos específicos
Ahondar en el uso avanzado de Xgen en Maya
Crear pelo destinado a películas
Estudiar el pelo mediante Cards para videojuegos
Desarrollar texturas propias para el pelo
El objetivo principal de esta titulación es ofrecer al alumno una capacitación especializada y de primer nivel con la que, además de mejorar su desempeño laboral y personal, pueda tener más posibilidades de crecimiento profesional modelando personajes y criaturas con un pelaje marcado y distintivo. El estudiante hará de la calidad su enseña personal, mostrando toda la creatividad posible a la hora de emprender proyectos de modelado 3D que impliquen personajes y criaturas con un pelo muy específico.
Este Diplomado en Creación de Pelo para Videojuegos y Películas 3D contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Creación de Pelo para Videojuegos y Películas 3D
N.º Horas Oficiales: 150 h.
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
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Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.
Opiniones
Materias
- 3D
- Videojuegos
- Iluminación
- Optimizacion
- Esculpido
- ZBrush
Profesores
Carla Gómez Sanz
Generalista 3D en Blue Pixel 3D
Temario
Módulo 1. Creación de pelo para videojuegos y películas
1.1. Diferencias entre el pelo de los videojuegos y el cine
1.1.1. FiberMesh y Cards
1.1.2. Herramientas para la creación de pelo
1.1.3. Softwares para pelo
1.2. Esculpido en Zbrush de pelo
1.2.1. Formas bases para peinados
1.2.2. Creación de pinceles en Zbrush para pelo
1.2.3. Pinceles curve
1.3. Creación de pelo en Xgen
1.3.1. Xgen
1.3.2. Colecciones y descripciones
1.3.3. Hair vs. Grooming
1.4. Modificadores de Xgen: dar realismo al pelo
1.4.1. Clumping
1.4.2. Coil
1.4.3. Guías del pelo
1.5. Color y Region maps: para el control absoluto del vello y pelo
1.5.1. Mapas de las regiones del pelo
1.5.2. Cortes: rizado, rasurado y pelo largo
1.5.3. Micro detalle: vello facial
1.6. Xgen avanzado: uso de expresiones y refinamiento
1.6.1. Expresiones
1.6.2. Utilidades
1.6.3. Refinamiento del pelo
1.7. Colocación de Cards en Maya para modelado de videojuegos
1.7.1. Fibras en Cards
1.7.2. Cards a mano
1.7.3. Cards y motor de Real-time
1.8. Optimización para películas
1.8.1. Optimización del pelo y de su geometría
1.8.2. Preparación para físicas con movimientos
1.8.3. Pinceles de Xgen
1.9. Hair Shading
1.9.1. Shader de Arnold
1.9.2. Look hiperrealista
1.9.3. Tratamiento del cabello
1.10. Render
1.10.1. Render al usar Xgen
1.10.2. Iluminación
1.10.3. Eliminación de ruido
Diplomado en Creación de Pelo para Videojuegos y Películas 3D .