Diplomado en Creación de Audio para Videojuegos 3D

Diplomado

Online

$ 635 IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Diplomado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    150h

  • Duración

    6 Semanas

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

El audio en un proyecto gamer es fundamental para garantizar una experiencia de juego aún más inmersiva y adaptada, favoreciendo la inclusión en el contexto y garantizando un escenario más realista. Por esa razón, los profesionales de esta área deben conocer al detalle las novedades relacionadas con la creación de efectos y la composición de bandas sonoras, así como dominar las herramientas y softwares para ello. El curso de
este programa le permitirá trabajar en estos aspectos, así como en la creación de voces y en la exportación e importación de diferentes formatos de audio a los proyectos que esté desarrollando. Para ello contará con 150 horas de contenido teórico, práctico y online que le garantizarán el perfeccionamiento de sus competencias profesionales en la gestión sonora de videojuegos a través de una capacitación 100% online diseñada
por expertos en el sector audiovisual del entretenimiento.

Información importante

Documentación

  • 203diplomado-creacion-audio-videojuegos-3d-.pdf

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

comienzo

Online

comienzo

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Información relevante sobre el curso

Objetivos generales

Š Elaborar la identidad sonora de un proyecto de videojuego 3D
Š Diseñar el tipo de audio apropiado para el proyecto como voces, banda sonora o efectos especiales de sonido
Š Estimar el esfuerzo de la creación de audio para trabajar dentro de un plan de producción y Timing apropiados

Objetivos específicos

Š Analizar los distintos tipos de estilos de audio en videojuegos y las tendencias de la industria
Š Examinar los métodos para estudiar la documentación del proyecto para construir el audio
Š Estudiar las referencias principales para extraer los puntos clave de la identidad sonora
Š Diseñar la identidad sonora del videojuego 3D completa

La importancia del aspecto sonoro en sus múltiples representaciones a la hora de emprender o trabajar en un proyecto de videojuegos es por lo que TECH ha considerado necesario el desarrollo de un programa centrado en este aspecto.
Por lo tanto, su objetivo es permitir al egresado especializarse en esta área a través del aporte de la información más novedosa y exhaustiva, permitiéndole conocer al detalle las especificaciones técnicas de la creación de bandas sonoras, voces o efectos de sonido para títulos Gaming.

Este Diplomado en Creación de Audio para Videojuegos 3D contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsasde trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Diplomado en Creación de Audio para Videojuegos 3D
Nº Horas Oficiales: 150 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.

Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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Opiniones

Materias

  • Audiovisual
  • Audio
  • Sonido
  • Videojuegos
  • Composición

Profesores

Juan Pablo Ortega Ordóñez

Juan Pablo Ortega Ordóñez

Miembro del Consejo Asesor de Nima World

Temario

Módulo 1. Audio Profesional para Videojuegos 3d en VR

1.1. El audio en videojuegos profesionales 3D

1.1.1. El audio en videojuegos
1.1.2. Tipos de estilos de audio en videojuegos actuales
1.1.3. Modelos de audio espacial

1.2. Estudio de material previo

1.2.1. Estudio de la documentación de diseño de juego
1.2.2. Estudio de la documentación de diseño de niveles
1.2.3. Evaluación de la complejidad y tipología de proyecto para crear el audio

1.3. Estudio de referencias de sonido

1.3.1. Listado de referencias principales por similitud con el proyecto
1.3.2. Referencias auditivas de otros medios para dotar al videojuego de identidad
1.3.3. Estudio de las referencias y extracción de conclusiones

1.4. Diseño de la identidad sonora del videojuego

1.4.1. Factores principales que influencian el proyecto
1.4.2. Aspectos relevantes en la composición del audio: instrumentación, tempo,otros
1.4.3. Definición de voces

1.5. Creación de banda sonora

1.5.1. Listado de entornos y audios
1.5.2. Definición de motivo, temática e instrumentación
1.5.3. Composición y pruebas de audio en prototipos funcionales

1.6. Creación de efectos de sonido (FX)

1.6.1. Efectos de sonido: tipos de FX y listado completo según necesidades del proyecto
1.6.2. Definición de motivo, temática y creación
1.6.3. Evaluación de FX de sonido y pruebas en prototipos funcionales

1.7. Creación de voces

1.7.1. Tipos de voces y listado de frases
1.7.2. Búsqueda y evaluación de actores y actrices de doblaje
1.7.3. Evaluación de grabaciones y pruebas de las voces en prototipos funcionales

1.8. Evaluación de la calidad del audio

1.8.1. Elaboración de sesiones de escucha con el equipo de desarrollo
1.8.2. Integración de todos los audios en un prototipo funcional
1.8.3. Pruebas y evaluación de los resultados obtenidos

1.9. Exportación, formatos e importación de audio en el proyecto

1.9.1. Formatos y compresión de audio en videojuegos
1.9.2. Exportación de audios
1.9.3. Importación de audios en el proyecto

1.10. Preparación de librerías de audio para comercialización

1.10.1. Diseño de librerías de sonido versátiles para profesionales de los videojuegos
1.10.2. Selección de audios por tipo: banda sonora, FX y voces
1.10.3. Comercialización de librerías de assets de audio

Diplomado en Creación de Audio para Videojuegos 3D

$ 635 IVA inc.