Diplomado en Color en Videojuegos
Diplomado
Online
Descripción
-
Tipología
Diplomado
-
Metodología
Online
-
Horas lectivas
150h
-
Duración
6 Semanas
-
Inicio
Fechas disponibles
-
Campus online
Sí
-
Clases virtuales
Sí
Los estudios más básicos del diseño demuestran la importancia de la correcta implementación de la teoría del color para lograr un impacto en cualquier proyecto visual. La efectiva mezcla de pigmentos y colores ayudarán a hacer más eficiente el proceso de creación. Para la industria audiovisual cada vez es más fácil generar buenos resultados gracias al uso de la tecnología adecuada; pero sin los conocimientos de las técnicas y del aprovechamiento de los recursos es imposible alcanzar el éxito. En el caso de los videojuegos, la calidad gráfica del proyecto influirá en la experiencia de jugabilidad del usuario, de allí que sea tan importante la profesionalidad del equipo de diseño para entornos virtuales. Este programa le permitirá ir un paso más allá hacia tu preparación como experto del Color en Videojuegos.
Información importante
Documentación
- 88diplomaado--color-videojuegos.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Generar diseños de calidad profesional para la industria audiovisual
Componer un portfolio especializado con novedosas técnicas de color
Ampliar sus conocimientos en técnicas de aplicación del color
Impulsar la presentación de obras de forma profesional
Profundizar en los conocimientos técnicos artísticos
Objetivos específicos
Conocer el comportamiento de la luz y su propagación
Valorar los diferentes aspectos de la luz, matices, saturación y contraste
Estudiar las diferentes técnicas para aplicar color
Conocer la importancia del color en el arte para videojuegos
Este Diplomado en Color en Videojuegos permitirá al alumno perfilarse en el mercado del arte conceptual, brindándole las competencias necesarias que le permitan profundizar en las técnicas de coloración de una obra virtual. Podrá descubrir su estilo propio, entre una variedad de ejemplificaciones y ejercicios prácticos apoyados de contenido teórico desarrollado por expertos luego de una exhaustiva elección de entre las mejores herramientas. Dentro de este proceso de selección, TECH ha establecido una serie de objetivos generales y específicos para hacer más eficiente el proceso de enseñanza del futuro egresado
Este Diplomado en Color en Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Color en Videojuegos
N.º Horas Oficiales: 150 h.
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.
Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.
Opiniones
Materias
- Videojuegos
- Color
- Crear
- Edición
- Animación
Profesores
Jon Mikel Alaez
Artista conceptual para personajes
Temario
Módulo 1. Color
1.1. Propagación de la luz
1.1.1. Tecnicismo
1.1.2. Ejemplo
1.1.3. Color luz
1.2. Luz en superficies
1.2.1. Reflejos
1.2.2. Rebotes
1.2.3. Subsurface Scattering
1.3. Diseño y color
1.3.1. Exageración
1.3.2. Imaginación
1.3.3. Uso
1.4. Luz en sombras
1.4.1. Reflejos
1.4.2. Color en las sombras
1.4.3. Trucos
1.5. HUE/Matiz
1.5.1. Definición
1.5.2. Importancia
1.5.3. Uso
1.6. Saturación
1.6.1. Definición
1.6.2. Importancia
1.6.3. Uso
1.7. Value/contraste
1.7.1. Definición
1.7.2. Contraste en obra
1.7.3. Uso
1.8. Color en ilustración
1.8.1. Diferencias
1.8.2. Libertad
1.8.3. Teoría
1.9. Color en Concept Art
1.9.1. Importancia
1.9.2. Diseño y color
1.9.3. Prop escenario personaje
1.10. Color en el arte
1.10.1. Historia
1.10.2. Cambios
1.10.3. Referencia
Diplomado en Color en Videojuegos