Diplomado en Banda Sonora en Videojuegos
Diplomado
Online
Descripción
-
Tipología
Diplomado
-
Metodología
Online
-
Horas lectivas
150h
-
Duración
6 Semanas
-
Inicio
Fechas disponibles
-
Campus online
Sí
-
Clases virtuales
Sí
Existen numerosos aspectos importantes a la hora de hacer que un videojuego triunfe. Uno de ellos es su banda sonora, la cual sirve como elemento identificativo y sensorial para el jugador. Dependiendo de la calidad, el éxito del juego será en consecuencia mayor o menos dependiendo si logra un engagement entre el productor y el consumidor. Esta
titulación profundiza en los distintos aspectos de la banda sonora del videojuego a través de temas como la relación de géneros, el espacio de trabajo o la dinámica y los roles de los equipos de trabajo.
Información importante
Documentación
- 103diplomado-tech-banda-sonora-videojuegos.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Crear, construir y gestionar un espacio y un equipo de trabajo
Diferenciar los distintos medios para generar el sonido de un videojuego
Objetivos específicos
Módulo 1. La banda sonora en el videojuego
Entender en profundidad el funcionamiento acústico y construir un espacio adecuado para trabajar
Elegir el mater
A través de distintos objetivos generales y otros más específicos, el alumno conseguirá adquirir los conocimientos necesarios para profundizar en su aprendizaje de Bandas Sonoras para Videojuegos. De esta manera, una vez finalizado este Diplomado, habrá desarrollado las capacidades y habilidades pertinentes para un correcto desarrollo laboral en el proceso creativo de la parte sonora de un juego digital.
Este Diplomado en Gestión de E-Sports contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Gestión de E-Sports
Nº Horas Oficiales: 150 h.
Avalado por la NBA
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.
Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.
Opiniones
Materias
- Banda sonora
- Videojuegos
- ORDENADOR
- Fundamentos
- Sistemas surround
Profesores
Alberto Raya Buenache
Composición de bandas sonoras de videojuegos como Carlos, Rey Emperado
Temario
Módulo 1. La banda sonora en el videojuego
1.1. El espacio de trabajo
1.1.1. Aspectos acústicos
1.1.2. Preparación de una habitación
1.1.3. Construcción de una habitación “room into room”
1.2. El material de trabajo I: hardware
1.2.1. El ordenador
1.2.2. Interfaz de audio
1.2.3. Sistemas de escucha y otros equipos
1.3. El material de trabajo II: software
1.3.1. DAW
1.3.2. Kontakt
1.3.3. Plugins
1.4. El equipo de trabajo
1.4.1. Estructura del equipo
1.4.2. Funciones del equipo
1.4.3. Nuestro lugar dentro del equipo
1.5. Tipos de videojuegos y géneros musicales
1.5.1. ¿A quién va dirigida la música?
1.5.2. Personalidad y estética de la música
1.5.3. Relación música vs género del videojuego
1.6. Roles y funciones de la música
1.6.1. La música como estado de ánimo
1.6.2. La música como creadora de mundos
1.6.3. Otros roles
1.7. El workflow en la composición musical
1.7.1. Planificación, estética y creación del MDD
1.7.2. Primeras ideas y composición de músicas demo
1.7.3. El producto final, de la demo al máster
1.8. El workflow en la edición y diseño de sonido
1.8.1. Planificación y creación del ADD
1.8.2. Diseño y edición
1.8.3. Ajuste, sincronización y pruebas en el motor de audio
1.9. Fundamentos del sonido
1.9.1. Características
1.9.2. Espectro de frecuencias
1.9.3. Envolvente del sonido
1.10. Sonido envolvente y sonido 3D
1.10.1. Sonido horizontal vs vertical
1.10.2. Simulaciones de audio 3D
1.10.3. Sistemas surround y Dolby Atmos
Diplomado en Banda Sonora en Videojuegos