Diplomado en Arte 3D para Videojuegos.
Diplomado
Online
Descripción
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Tipología
Diplomado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
150h
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Duración
6 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
El arte 3D en videojuegos es un aspecto fundamental para brindarle cierto realismo a las imágenes que se proyectan. Aunque muchas veces, no se trata de crear ese efecto, sino de diferenciar el fondo de la figura, permitiendo que el usuario se compenetre mejor con la historia y la jugabilidad del título. En este sentido, los diseñadores especializados en esta área son de gran valor para la industria. Por tanto, el presente programa les brindará a los estudiantes la oportunidad de especializarse en un sector de gran crecimiento a nivel internacional. Así, conocerán las herramientas que necesita para ingresar a una compañía desarrolladora o brindar sus servicios de manera independiente.
Información importante
Documentación
- 6diplomado-arte-3d-videojuegos-tech-.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
comienzo
comienzo
Información relevante sobre el curso
Objetivos generales
Conocer los diferentes géneros del videojuego, el concepto de jugabilidad y sus características para aplicarlos en el análisis de videojuegos o en la creación del diseño de videojuego
Profundizar en la animación 2D y 3D, así como los elementos clave de la animación de objetos y personajes
Saber realizar tareas de modelado en 3D
Objetivos específicos
Modelar y texturizar los objetos y personajes en 3D
Conocer la interfaz del programa 3D Studio Max y Mudbox para modelar los objetos y los personajes
Entender la teoría del modelado en 3D
Saber extraer las texturas
Conocer el funcionamiento de las cámaras en 3D
Este Diplomado tiene el objetivo de brindarle a los estudiantes las mejores herramientas para aumentar sus capacidades en el Arte 3D para Videojuegos. De esta forma, podrán crear personajes y ambientes únicos usando 3D Studio Max o Mudbox, dos de los programas más empleadas en el sector. Por esa razón, esta titulación es básica para todos aquellos que deseen alcanzar el éxito en este prometedor sector.
Este Diplomado en Arte 3D para Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado.
Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal* con acuse de recibo su correspondiente título de Diplomado emitido por TECH Universidad Tecnológica.
El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Diplomado y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.
Título: Diplomado en Arte 3D para Videojuegos
N.º Horas Oficiales: 150 h.
Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
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Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.
Opiniones
Materias
- 3D
- Arte
- Videojuegos
- Modelado
- Software
- Interfaz
Profesores
Luis Felipe Blasco Vilches
Diseñador Narrativo en Saona Studios, España
Temario
Módulo 1. Arte 3D
1.1. El arte avanzado
1.1.1. Del Concept Art al 3D
1.1.2. Principios del modelo 3D
1.1.3. Tipos de modelado: orgánico/inorgánico
1.2. Interfaz 3D Max
1.2.1. Software 3D Max
1.2.2. Interfaz básica
1.2.3. Organización escenas
1.3. Modelado inorgánico
1.3.1. Modelado con primitivas y deformadores
1.3.2. Modelado con polígonos editables
1.3.3. Modelado con Graphite
1.4. Modelado orgánico
1.4.1. Modelado de personaje I
1.4.2. Modelado de personaje II
1.4.3. Modelado de personaje III
1.5. Creación de UVs
1.5.1. Materiales y mapas básicos
1.5.2. Unwrapping y proyecciones de texturas
1.5.3. Retopología
1.6. 3D avanzado
1.6.1. Creación de atlas de texturas
1.6.2. Jerarquías y creación de huesos
1.6.3. Aplicación de un esqueleto
1.7. Sistemas de animación
1.7.1. Bipet
1.7.2. CAT
1.7.3. Rigging Propio
1.8. Rigging Facial
1.8.1. Expresiones
1.8.2. Restricciones
1.8.3. Controladores
1.9. Principios de la animación
1.9.1. Ciclos
1.9.2. Librerías y uso de archivos de captura de movimiento MoCap
1.9.3. Motion Mixer
1.10. Exportación a motores
1.10.1. Exportación al motor de Unity
1.10.2. Exportación modelos
1.10.3. Exportación animaciones
Diplomado en Arte 3D para Videojuegos.