Curso de UML y Patrones de Diseño de Software

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

La evolución de los sistemas y aplicaciones de software de los últimos años trae aparejada complejidad y heterogeneidad en el ciclo de vida del desarrollo de software, comenzando tempranamente con las etapas de análisis y diseño.

La industria del desarrollo de software requiere conocer y utilizar todas las herramientas y estándares posibles, con el fin de unificar criterios, mensajes y formatos, a fin de simplificar la comunicación entre los distintos actores técnicos, funcionales o de negocio.

Teniendo en cuenta lo anterior el lenguaje de modelado UML ha cobrado suma importancia hasta establecerse como el estándar de documentación técnico-funcional más difundido del mercado, tanto a nivel local como globalmente.

Este curso desarrolla los principales conceptos de UML e incorpora también como complemento al Diseño de Software conocimientos sobre la utilización y enfoque de los denominados patrones o patterns, tan difundidos y utilizados por la industria y a nivel académico.

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Temario

Temario

Se presentará tendrá una duración de un mes y medio de duración, y estará dividido en seis unidades semanales. Las unidades se presentarán exactamente así:

  • Unidad 1: Introducción a UML 2
  • Unidad 2: Diseño Orientado a Objetos
  • Unidad 3: Diagramas Estructurales
  • Unidad 4: Diagramas de Comportamiento
  • Unidad 5: Patrones Creacionales y Estructurales
  • Unidad 6: Patrones de Comportamiento

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