Desarrollo de Videojuegos
Curso
Online
Descripción
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Tipología
Curso
-
Metodología
Online
En este curso aprenderás gran cantidad de conocimientos que son necesarios para realizar videojuegos, y no sólo los centrados en ingeniería o programación. Creemos que es esencial que el profesional comprenda todo el ciclo de desarrollo y tenga nociones básicas e información sobre: organización de proyectos, diseño de juegos, ilustración, texturización y generación de modelos 3D.
Para la parte de programación del videojuego y de escenarios se utilizará el software Unity 3d, uno de los motores líderes del mercado. Y por uútimo al finalizar el proceso se exportará el videojuego como aplicación para plataforma Android de dispositivos móviles.
Información relevante sobre el curso
Requisitos Manejo general de PC Tener instalados los siguientes programas (MAKEHUMAN – BLENDER – UNITY 3D–ANDROID SDK) Pueden ser descargados en forma gratuita desde sus respectivos sitios web: http://www.makehuman.org/ http://www.blender.org/ http://unity3d.com/
Opiniones
Temario
Módulo I: Introducción a técnicas de Videojuegos
- Unidad 1: Creación de personajes en software MAKEHUMAN
Importación de personajes de MAKEHUMAN a BLENDER - Unidad 2: Creación en BLENDER 3D de:
- a. Ropa para personajes
- b. Incoporar movimientos a los personajes
- c. Crear Textura
- d. Modificar Colores e. Accesorios para escenas
- Unidad 3: Importación de componentes desde librerías externas
- Unidad 4: Exportación de creaciones en BLENDER para UNITY
Modulo II: Desarrollo de videojuegos en UNITY 3D
- Unidad 1: Primeros pasos en UNITY 3D
- a. Reconocimiento de elementos de interfase
- b. Crear un terreno
- c. Crear efectos de cascada y rio
- d. Crear vegetación
- e. Agregar iluminación Analizar los tipos de iluminación
- f. Importar objetos creados en BLENDER
- Unidad 2: Programación e Interactividad en UNITY
- a. Primeros Scripts
- b. Interacción con adversarios – Disparar un arma, Ejercer daño y recibirlo
- c. Obtener puntos
- d. Implementación de un HUD
- Unidad 3: Programación e Interactividad en UNITY II
- a. Interacción con objetos
- b. Creación de un Inventario
- c. Creación de Heightmaps
- d. Cuerpos rígidos y materiales físicos
- e. Sistemas de partículas
- f. Sombras
- g. Efectos de niebla
- h. Mapeado UVW
- Unidad 4: Programación e Interactividad en UNITY III
- a. Personalizar interfase de Usuario
- b. Audio y toques finales
- c. Optimización del juego
Modulo III: Videojuegos para diferentes dispositivos
- Unidad 1: Diferentes plataformas de videojuegos. Dispositivos móviles, PC, consolas.
Modelos de consolas, cuales son las más populares
Registro y copyright de videojuegos, temas legales de importancia - Unidad 2: Crear aplicaciones para consolas
- Unidad 3: Crear aplicaciones para ANDROID
- a. Comprobar si el móvil funcionará correctamente o tendrá limitaciones de las características que ofrece Unity.
- b. Configuración
- Unidad 4: Elaboración de videojuego para TP final
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